Hopetown, новаторская нелинейная RPG, разработанная Longdue Games, представляет уникальный опыт, основанный на повествовании, который очаровывает игроков своим инновационным игровым процессом. Основанный бывшими сотрудниками известных студий, таких как ZA/UM, Rockstar Games и Bungie, Longdue Games представили первый взгляд на механику игры, позиционируя Хотингтаун как духовный преемник известного диско -элизиума. Сюжетная линия вращается вокруг журналиста, который просыпается в горном городе после ночи сильного питья. Когда игроки ориентируются по игре с стучащим похмельем, они должны раскрыть тайну предыдущей ночи и решить, как справиться с эскалационным местным конфликтом - чтобы успокоить напряженность или заглушить пламя.
Изображение: x.com
Скриншоты игры демонстрируют богатую диалогом среды, где выбор игроков глубоко влияет на повествование. Игроки могут выбирать из различных архетипов, каждый из которых предоставляет различные варианты диалога и подходы к взаимодействию. Например, при взаимодействии с пожилой женщиной, кормящей голубей, игроки могут выбирать разные тона, что может привести к различным результатам в разговоре.
Longdue Games готовится запустить кампанию Kickstarter, чтобы поддержать разработку Hoptownown, с выделенной страницей, уже живущей на платформе. Несмотря на то, что не было объявлено никакой конкретной даты выпуска, волнение растет среди поклонников RPG, ориентированных на повествование.
HONPETOWN - не единственное игровое вдохновение, вдохновляющее дискотеж. Две другие студии, темные математические игры и летние вечные, также разрабатывают свои собственные психологические RPG, добавляя растущий интерес к этому жанру.