Hopetown是由Longdue Games开发的开创性的非线性RPG,它引入了独特的叙事驱动体验,以创新的游戏玩法吸引了玩家。 Longdue Games是由ZA/UM,Rockstar Games和Bungie等著名工作室的前员工创立的,它揭示了该游戏机制的首次瞥见,将Hopetown定位为备受赞誉的迪斯科舞厅的精神继任者。故事情节围绕着一位记者,他经过一夜的饮酒后在一个采矿小镇醒来。当玩家用震撼的宿醉驾驶游戏时,他们必须揭开前一天晚上的奥秘,并决定如何处理不断升级的当地冲突,无论是缓解紧张局势还是激起了火焰。
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游戏的屏幕截图展示了一个对话丰富的环境,玩家选择会深刻影响叙事。玩家可以从各种原型中进行选择,每个原型都提供不同的对话选项和互动方法。例如,当与喂食鸽子的老妇互动时,玩家可以选择不同的音调,这可能会导致对话的各种结果。
Longdue Games正在准备发起一项Kickstarter广告系列,以支持Hopetown的开发,而专门的页面已经存在于该平台上。尽管没有宣布具体的发布日期,但以叙述性的RPG的粉丝兴奋不已。
Hopetown并不是迪斯科Elysium唯一的游戏灵感。另外两个工作室,黑暗的数学游戏和夏季永恒的工作室也正在开发自己的心理RPG,这增加了对这种类型的兴趣。