스팀 딜러 시뮬레이션 게임 인 스팀 딜러 시뮬레이션 게임 인 스케줄 I은 최신 업데이트 인 패치 5로 계속 발전하고 있으며, 이제 게임을 버전 0.3.3F14로 가져옵니다. 예기치 않은 바이러스 성공에 이어이 게임은 Steam의 판매 차트를 1 위를 차지했을뿐만 아니라 소셜 미디어, 트위 치 및 유튜브에 대한 광범위한 인기 덕분에 Monster Hunter Wilds, GTA 5 및 Marvel Rivals와 같은 주요 타이틀보다 더 많은 플레이어를 얻었습니다.
스케줄 I에서, 플레이어는 다양한 약물의 생산 및 분포를 관리함으로써 킹핀이되는 궁극적 인 목표를 가지고 거친 도시 하이랜드 포인트에서 소규모 마약 상인으로 시작합니다. 이 게임을 통해 플레이어는 부동산, 비즈니스 및 직원을 고용하여 제국을 확장 할 수 있습니다.
호주 인디 개발자 인 Tyler가 이끄는 개발자이자 출판사 인 TVGS는이 게임의 폭발적인 출시를 "놀랍지 만 압도적 인"것으로 묘사했습니다. Tyler는 Reddit에 대해 공유했습니다. "이런 종류의 응답을 기대하지 않았습니다! 현재 나는 단지 집중력을 유지하고 최대한 빨리 패치를 얻으려고 노력하고 있습니다. 또한 모든 주요 버그가 패치 자마자 콘텐츠 업데이트를 시작하기를 기대합니다."
패치 5는 몇 가지 중요한 수정 및 개선으로 게임 플레이 경험을 향상시키는 데 중점을 둡니다. 특히, 그것은 충돌을 방지하기 위해 경로 파인딩 유효성 검사 구현과 함께 직원, 멀티 플레이어 및 카지노와 관련된 문제를 해결합니다. Tyler는 경로 결제 문제를 강조한 Discord에 대한 커뮤니티 멤버 Chi Chi를 신용합니다.
스케줄 I 업데이트 5 버전 0.3.3F14 패치 참고 :
-------------------------------------------------------------조정/개선
- 게임 표시가 표시되는 모니터를 선택하기 위해 활성 디스플레이 설정을 추가했습니다.
- 식물 학자들은 이제 공급품에서 건조 랙으로 자동으로 제품을 이동할 것입니다.
- 소유 차량은 이제지도 앱에서 볼 수 있습니다.
- NPC Pathfinding 및 Warping에 대한 몇 가지 유효성 검사/실패 안전을 구현했습니다. 나는 이것이 특정 칩셋에서 충돌하는 주요 원인 중 하나라고 생각합니다 (이를 주목할만한 Discord의 Chi Chi 덕분에).
- 리팩토링 된 직원 항목 이동 동작은 조금 더 똑똑합니다.
- 성능을 향상시키기 위해 특정 거리에서 NPC 효과를 구현했습니다.
버그 수정
- 고정 된 비 호스트 고객은 때때로 블랙 잭에서 맞거나 서있을 수 없습니다.
- 멀티 플레이어에서 때때로 무한로드 스크린을 유발하는 퀘스트 UI 버그를 수정했습니다.
- 기존 선택 (직원 침대, 식물 학자 소모품 등)을 수동으로 수동으로 지우지 않으면 서 클립 보드 선택이 수정되지 않았습니다.
- 딜러는 때때로 블랙 잭의 비 호스트 플레이어에게 손을 선제 적으로 공개했습니다.
- 고정 된 1 인칭 재킷이 Janky를 고정했습니다.
- '마스터 요리사'성취는 조기에 보상을 받았습니다.
- 멀티 플레이어로드/비 동기화 문제를 일으키는 일부 속성 NULL 참조를 수정했습니다.
- 입력 슬롯이 직원이 예약 한 경우 건조 랙 '건식'버튼은 상호 작용할 수 없습니다.
- NPC '구축중인 상태'행동을 고정하면 때때로 비 호스트 플레이어에게 오류가 발생합니다.
- NPC 보이스 오버 방출기가 때때로 널리 참조를 던지는 고정.
흥미 진진하게도 Tyler는 Schedule I의 첫 번째 컨텐츠 업데이트가 이번 주말에 출시 될 예정이며 Sneak Peeks가 곧 공유 될 것이라고 발표했습니다. 이 뉴스는 게임의 대형 플레이어 기지에서 열심히 기대됩니다.
IGN의 포괄적 인 가이드는 스케줄 I의 세계에 더 깊이 빠져들려는 사람들을 위해 레시피를 믹싱하는 것에 대한 통찰력을 제공하고, 이익을 극대화하기위한 새로운 블렌드를 만들고, 콘솔 명령에 액세스하고, 멀티 플레이어 협동 조합에 가입하여 Hyland Point를 친구들과 함께 정복하는 가장 빠른 방법을 제공합니다.