O Cronograma I, o jogo de simulação de traficantes de drogas que tomou Steam by Storm, continua a evoluir com sua última atualização, Patch 5, agora levando o jogo para a versão 0.3.3F14. Após seu inesperado sucesso viral, o jogo não apenas liderou as paradas de vendas no Steam, mas também conquistou mais jogadores do que títulos importantes como Monster Hunter Wilds, GTA 5 e Marvel Rivals, graças à sua popularidade generalizada nas mídias sociais, Twitch e YouTube.
No Cronograma I, os jogadores começam como pequenos traficantes de drogas na corajosa cidade de Hyland Point, com o objetivo final de se tornar um chefão, gerenciando a produção e distribuição de vários medicamentos. O jogo permite que os jogadores expandam seu império adquirindo propriedades, empresas e contratação de funcionários.
O desenvolvedor e editor, TVGS, liderado pelo desenvolvedor indie australiano Tyler, descreveu o lançamento explosivo do jogo como "incrível, mas bastante esmagador". Tyler compartilhou no Reddit: "Eu nunca esperava esse tipo de resposta! No momento, estou apenas tentando manter o foco e tirar patches o mais rápido possível. Também estou ansioso para começar as atualizações de conteúdo assim que todos os principais bugs forem corrigidos".
O Patch 5 se concentra em melhorar a experiência de jogabilidade com várias correções e melhorias importantes. Notavelmente, ele aborda questões relacionadas a funcionários, multiplayer e o cassino, além de implementar verificações de validade de busca de caminhos para evitar acidentes. Tyler credita o membro da comunidade Chi Chi em Discord por destacar os problemas de encontro de caminho.
Cronograma I Atualize 5 Versão 0.3.3F14 Notas do patch:
---------------------------------------------------Ajustes/melhorias
- Adicionado uma configuração de exibição ativa para escolher em qual monitor o jogo é exibido.
- Os botânicos agora moverão automaticamente o produto de seus suprimentos para racks de secagem.
- Os veículos de propriedade agora estão visíveis no aplicativo MAP.
- Implementou algumas verificações de validade/falhas para o NPC Pathfination and deformando. Eu acho que essa foi uma das principais causas de colidir com certos chipsets (graças a Chi Chi na discórdia por trazer isso à minha atenção).
- O comportamento do movimento do item do funcionário refatorado para ser um pouco mais inteligente.
- Implementou os efeitos do NPC se abate a uma certa distância para melhorar o desempenho.
Correções de bug
- Às vezes, clientes não hospedeiros não conseguem acertar/ficar em Blackjack.
- Corrigido um bug de interface do usuário do Quest que às vezes estava causando telas de carregamento infinito no multiplayer.
- As seleções fixas de quadro de transferência não reatribuem sem primeiro limpar manualmente a seleção existente (leitos de funcionários, suprimentos de botânica, etc.).
- Corrigido o revendedor Às vezes, revelando preventivamente sua mão para jogadores não hospedeiros no Blackjack.
- Corrigido a jaqueta em primeira pessoa com aparência irregular.
- Corrigido a conquista do 'chef mestre' sendo recompensado prematuramente.
- Corrigido algumas referências nulas de propriedade que estavam causando problemas de carregamento/DESYNC para multiplayer.
- O botão 'seco' de secagem agora não é interatável se o slot de entrada for reservado por um funcionário.
- Corrigido o NPC 'Stay in Build' Comportment, às vezes, causando erros para jogadores não hospedeiros.
- Os emissores de narração NPC fixos às vezes jogam uma referência nula.
Emocionante, Tyler anunciou que a primeira atualização de conteúdo para o cronograma I está programada para ser lançada neste fim de semana, com sneak spiets a serem compartilhadas em breve. Esta notícia é ansiosamente antecipada pela grande base de jogadores do jogo.
Para quem procura se aprofundar no mundo do Anexo I, o Guia abrangente da IGN oferece informações sobre as receitas de mistura, criando novas misturas para maximizar o lucro, acessar comandos de console e a maneira mais rápida de se juntar à cooperação multiplayer para conquistar Hyland Point ao lado de amigos.