EA의 Vince Zampella 부사장은 최근 Speed for Speed Series의 현재 상태에 대한 업데이트를 제공했습니다. NFS Unbound가 출시 된 지 2 년이 지났으며 팬들은 프랜차이즈의 미래에 대한 뉴스를 간절히 기다리고 있습니다. 그러나 EA의 침묵 뒤에 전략적 이유가 있습니다. Criterion Games, Need for Speed의 스튜디오 인 Criterion Games는 현재 Battlefield 시리즈의 다음 작품 개발에 노력을 기울이고 있습니다.
Zampella에 따르면 EA는 새로운 Battlefield Project에 많은 투자를하고 있으며, 이는 플레이어 피드백에 대한 예리한 초점으로 제작되고 있습니다. 이 야심 찬 노력에는 4 개의 다른 스튜디오에서의 협업이 포함되며, 커뮤니티와 공명하는 게임을 제공하겠다는 EA의 약속을 강조합니다. 이러한 초점의 변화는 Battlefield 2042가 시작된 후 논란의 여지가있는 게임 플레이 선택으로 인해 상당한 반발에 직면했습니다. Zampella는 팀이 과거의 실수를 반복하지 않기로 결심했으며, 새로운 전장이 플레이어 감정에 직접적인 반응이 될 것임을 강조했습니다.
이 플레이어 중심의 접근 방식은 NFS의 미래에도 확대됩니다. 팬들은 스피드 발표에 대한 새로운 필요성이 부족하여 실망 할 수 있지만,이 일시 정지는 유익 할 수 있습니다. 최근의 NFS 타이틀은 팬 기대치를 충족시키지 못했으며 휴식을 취하면 EA가 프랜차이즈를 효과적으로 재부팅 할 수 있습니다. EA는 플레이어에게 이전의 실망을 넘어 향수를 쌓을 시간을 주면서 속도가 필요한 거리로 승리를 거두기위한 무대를 설정할 수 있습니다.
그 동안 속도 발표가 필요하기 때문에 숨을 참지 마십시오. EA의 우선 순위는 분명합니다. 새로운 전장은 현재 초점이며, 릴리스가 다가오는 Battlefield 게임의 초기 지원 단계와 초기 지원 단계까지 뒷좌석을 차지할 것입니다.