EA的执行副总裁文斯·Zampella(Vince Zampella)最近提供了有关速度系列需求的现状的最新消息。自NFS Unbount发行以来已经两年多了,粉丝们一直在急切地等待有关该系列未来的新闻。但是,EA的沉默背后是一个战略原因:Criterion Games是Speed Repure Speed的工作室,目前正在将其努力投入到战场系列中的下一部分。
根据Zampella的说法,EA投资了新的战场项目,该项目正以敏锐的关注球员反馈而设计。这项雄心勃勃的努力涉及在四个不同的工作室之间进行的合作,这强调了EA致力于提供与社区产生共鸣的游戏的承诺。在战场2042年推出之后,这种焦点的转变是由于其有争议的游戏选择而面临着严重的反弹。 Zampella强调,该团队决心不重复过去的错误,确保新战场将是对球员情绪的直接反应。
以玩家为中心的方法也扩展到NFS Unbound的未来。尽管缺乏对速度公告的新需求感到失望,但这种停顿可能是有益的。最近的NFS头衔尚未达到粉丝的期望,休息可能会使EA可以有效地重新启动该系列。通过让玩家有时间摆脱以前的失望并建立怀旧之情,EA可能会为胜利回到需要速度的街头奠定基础。
同时,不要为了宣布速度公告而屏住呼吸。 EA的优先级是明确的:新的战场是他们目前的重点,对速度的需求可能会倒退,直到发布后即将到来的《战地》游戏的最初支持阶段。