스타 워즈 무법자 : 사무라이와 오픈 월드 클래식에서 영감을 얻은 은하 모험
Star Wars Outlaws의 크리에이티브 디렉터 인 Julian Gerighty는 최근 게임 개발 뒤에 놀라운 영향을 공개했으며, Tsushima의 Samurai Epic Ghost 와 광대 한 RPG Assassin 's Creed Odyssey 의 영감을 얻었습니다. 이 영향의 혼합은 게임의 독특한 오픈 월드 모험을 형성합니다.
Tsushima 영향의 유령 :
Gerighty는 Tsushima 의 몰입 형 세계 디자인의 유령을 주요 영감으로 인용했습니다. 그는 반복적 인 과제를 피하면서 이야기, 세상 및 게임 플레이가 원활하게 얽히고 게임 플레이가 원활하게 얽혀있는 응집력있는 이야기에 감탄했습니다. 순수하고 매력적인 경험에 대한 초점은 Star Wars Outlaws *에 대한 그의 비전을 안내했으며, Star Wars Universe 내에서 그 수준의 몰입을 복제하여 플레이어는 멀리 떨어진 은하에서 무법자처럼 느낄 수있게했습니다. 사무라이의 여정과 Scoundrel의 길 사이의 유사점은 매력적이고 통일 된 이야기의 중요성을 강조합니다.
어 ass 신 크리드 오디세이 영향 :
Assassin 's Creed Odyssey의 광대 한 탐색 가능한 세계와 RPG 요소도 Gerighty에 큰 영향을 미쳤습니다. 그는 게임의 자유와 규모를 소중히 여기며 탐사와 호기심을 키 웠습니다. 그는 Odyssey 팀과 직접 상담하여 세계 규모와 횡단 거리를 관리하는 데 귀중한 통찰력을 얻었습니다. 이 협력은 Star Wars Outlaws 에서 비슷하게 광대 한 세계를 보장하면서 집중된 이야기 경험을 유지했습니다. Odyssey 의 잠재적으로 긴 재생 시간과 달리 Outlaws 는보다 간결하고 매력적인 이야기 아크를 우선시합니다.
무법자 판타지 수용 :
- Star Wars Outlaws *의 핵심은 Han Solo를 연상시키는 고전적인 Scoundrel 아키 타입을 중심으로합니다. Gerighty는 광대하고 기회가 가득한 갤럭시에서 불량의 환상이 게임의 발전을 이끌었다 고 설명합니다. 이 초점은 SABACC를 연주하는 것부터 선박 조종 및 다양한 행성을 탐험하는 것에 이르기까지 다양한 활동을 허용합니다. 전체적으로 통합되어 Star Wars Universe 내에서 정통 무법자 경험을 창출합니다.