보드 게임의 세계는 그 어느 때보 다 풍부하며, 가족 친화적 인 재미에서 강렬한 전략 세션에 이르기까지 다양한 옵션이 모든 취향에 맞게 제공됩니다. 그러나 클래식 보드 게임의 매력은 여전히 강력하고 신규 이민자와 노련한 선수 모두에게 호소력이 있습니다. 이 시대를 초월한 게임은 시간의 시험을 견뎌낸 게임 플레이와 혁신적인 역학을 통해 지속적인 인기를 얻었습니다.
TL; DR : 최고의 클래식 보드 게임
Azul 보드 게임
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감염병 세계적 유행
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타는 티켓
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카탄
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Sherlock Holmes : 컨설팅 형사
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멈출 수 없습니다
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60 주년 에디션 인수
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외교
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Yahtzee
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스크래블
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오델로
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크로 키놀
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거짓말 쟁이 주사위
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체스 - 자기 세트
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카드 놀이
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GO- 자기 보드 게임 세트
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현대 보드 게임은 1990 년대 중반에 시작된 트렌드를 디자인 할 수있는 많은 빚을지고 있지만, 여기에 나열된 고전은 역 순서대로 제시 되어이 시대 이전의 게임의 지속적인 매력을 강조합니다.
Azul (2017)
Azul 보드 게임
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Azul은 2017 년에 출시되었지만 놀라운 미학적이고 간단하지만 깊은 게임 플레이로 현대 클래식의 본질을 포착합니다. 플레이어는 다양한 수영장에서 화려한 타일을 선택하고 보드에 배열하여 패턴과 완성 된 행의 점수를 매기는 점입니다. 이 게임의 단순성은 전략적 깊이에 달려있어 끝없는 재생 가능성을 제공합니다.
더 많은 통찰력을 얻으려면 Azul에 대한 자세한 검토를 탐색하거나 다양한 확장을 고려하십시오.
Pandemic (2008)
감염병 세계적 유행
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Pandemic은 협력적인 게임 플레이로 보드 게임을 혁신하여 플레이어가 함께 일하면서 질병 확산을 막기 위해 함께 일하도록 도전했습니다. 영리한 역학과 매력적인 이야기는 꼭 봐야 할 것이며, 수많은 확장 이이 지속적인 클래식에 훨씬 더 다양한 다양성을 추가합니다.
타기 티켓 (2004)
타는 티켓
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Alan R. Moon이 디자인 한 티켓은 전략적 깊이와 접근성을 혼합합니다. 플레이어는 컬러 기차 카드를 수집하여 티켓 목표를 완료하는 것을 목표로지도에서 경로를 청구합니다. 긴장된 게임 플레이와 수많은 버전은 보드 게임 세계의 필수품입니다.
카탄 정착민 (1996)
카탄
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이제 Catan으로 알려진이 게임은 혁신적인 역학으로 Modern Board Gaming Renaissance를 촉발 시켰습니다. 플레이어는 자원을 거래하고 정착지를 건설하여 섬을 지배하여 오늘날 매력적인 방식으로 행운과 전략을 혼합합니다.
Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)
Sherlock Holmes : 컨설팅 형사
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보드 게임과 미스터리 해결의 독특한 조화를 이루는이 게임을 통해 플레이어는 빅토리아 런던을 탐색하여 케이스를 해결할 수 있습니다. 분위기의 스토리 텔링과 매력적인 퍼즐은 눈에 띄는 클래식으로, 확장은 더 많은 수수께끼를 해결할 수있는 더 많은 미스터리를 제공합니다.
멈출 수 없음 (1980)
멈출 수 없습니다
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Sid Sackson의 스릴 넘치는 레이스 게임은 플레이어가 주사위 롤을 사용하여 보드에서 열을 올라가는 도전을 중단 할 수 없습니다. 행운을 밀고 이익을 확보하는 것 사이의 끊임없는 긴장은 활기차고 매력적인 고전입니다.
인수 (1964)
60 주년 에디션 인수
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Sid Sackson의 인수는 혁신적인 경제 게임 플레이가 소개되었으며, 플레이어는 회사를 그리드에 투자하고 합병했습니다. 현대적인 게임 디자인에 대한 전략적 깊이와 영향은 시대를 초월한 클래식으로 만듭니다.
더 깊은 다이빙을 보려면 Acquire : 60th Anniversary Edition에 대한 검토를 확인하십시오.
외교 (1959)
외교
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강렬한 사회적 역학으로 유명한 외교는 플레이어들이 19 세기 유럽을 통제하기 위해 협상하고 배신하는 것을 보유하고 있습니다. 무작위성 부족과 전략에 초점을 맞추면 도전적이고 기억에 남는 클래식이됩니다.
Yahtzee (1956)
Yahtzee
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클래식 롤 앤 트리트 게임 인 Yahtzee는 플레이어가 스코어 카드를 최고의 조합으로 채우는 것을 목표로 행운과 전략을 결합합니다. 빠르게 진행되는 자연과 가족 친화적 인 호소는 그것을 사랑하는 필수품입니다.
Scrabble (1948)
스크래블
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사랑하는 단어 게임 인 Scrabble은 플레이어에게 무작위로 그린 편지에서 단어를 만들고 어휘 및 공간 전략의 균형을 맞추도록 도전합니다. 광범위한 인기와 매력적인 게임 플레이는 시대를 초월한 클래식으로 만듭니다.
Othello / Reversi (1883)
오델로
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Othello는 종종 고대 게임으로 오인 된 Othello는 플레이어가 상대방의 작품을 뒤집기 위해 이사회를 주장하는 현대적인 추상 전략 게임입니다. 간단한 규칙과 깊은 전략은 그것을 탐구 할 가치가있는 전형적인 가치가 있습니다.
크로 키날 (Crokinole) (1876)
크로 키놀
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캐나다의 손재주 게임 인 Crokinole은 영화를 전략적 포지셔닝과 결합합니다. 플레이어는 디스크를 스코어링 구역에 착륙하여 재미 있고 도전적인 클래식으로 만듭니다.
Perudo / Liar 's Dice (1800)
거짓말 쟁이 주사위
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블러 핑과 전략 게임 인 Liar 's Dice는 플레이어가 모든 플레이어의 숨겨진 주사위 롤에 입찰합니다. 행운과 심리적 전쟁의 혼합은 그것을 매혹적인 클래식으로 만듭니다.
체스 (16 세기)
체스 - 자기 세트
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서기 600 년으로 거슬러 올라가는 기원이있는 체스는 수세기에 걸쳐 진화 한 시대를 초월한 전략 게임입니다. 글로벌 인기와 깊은 전략적 놀이는 전형적인 클래식입니다.
카드 놀이 (~ 900 AD)
카드 놀이
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중국에서 시작된 카드 놀이는 표준 데크로 재생할 수있는 수천 개의 게임으로 끝없는 품종을 제공합니다. 포커에서 Jass 및 Scopa와 같은 덜 알려진 보석에 이르기까지, 그들은 다재다능하고 지속적인 고전으로 남아 있습니다.
Go (BC ~ 2200 BC)
GO- 자기 보드 게임 세트
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심오한 전략적 깊이의 게임은 플레이어에게 그리드에서 영토를 캡처하도록 도전합니다. 단순성과 복잡성은 전 세계적으로 플레이어를 계속 사로 잡는 고전입니다.
보드 게임이 "클래식"으로 만드는 이유는 무엇입니까?
"클래식"이라는 용어는 주관적 일 수 있지만 주요 요인에는 판매, 영향 및 브랜드 인식이 포함됩니다. Ticket to Ride와 같은 게임은 수백만 장의 사본과 광범위한 가용성으로 클래식 영토로 넘어갔습니다. 획득과 같은 다른 사람들은 현대적인 게임을 형성 한 선구적인 디자인 개념에 영향을 미칩니다. 마지막으로, 체스와 외교와 같은 게임은 보편적 인 인정과 대중 문화에 대한 깊은 영향으로 인해 고전입니다.