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2025年頂級經典棋盤遊戲

作者 : Sarah 更新日期:May 14,2025

董事會遊戲的世界比以往任何時候都更豐富,從家庭友好的樂趣到激烈的戰略會議,各種各樣的選擇都可以滿足各種口味。然而,經典棋盤遊戲的魅力仍然很強大,對新手和經驗豐富的球員都吸引人。這些永恆的遊戲通過引人入勝的遊戲玩法和經受了時間考驗的創新機制贏得了持久的知名度。

TL; DR:最好的經典棋盤遊戲

Azul棋盤遊戲

1在亞馬遜上看到它

大流行

0在亞馬遜上看到它

騎車的票

0在亞馬遜上看到它

卡坦

0在亞馬遜上看到它

夏洛克·福爾摩斯(Sherlock Holmes):諮詢偵探

0在亞馬遜上看到它

無法停止

0在亞馬遜上看到它

獲得60週年版

0在亞馬遜上看到它

外交

0在亞馬遜上看到它

yahtzee

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拼字遊戲

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奧賽羅

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克羅基諾爾

0在亞馬遜上看到它

騙子的骰子

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國際象棋 - 磁性套件

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撲克牌

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去 - 磁棋盤遊戲套裝

0在亞馬遜上看到它

現代棋盤遊戲歸功於從1990年代中期開始的設計趨勢,但是以相反的時間順序呈現此處列出的經典作品,強調了這個時代之前的遊戲的持久吸引力。

Azul(2017)

Azul棋盤遊戲

1在亞馬遜上看到它

阿祖爾(Azul)雖然於2017年發行,但它以令人驚嘆的美感,直截了當而深刻的遊戲玩法捕捉了現代經典的本質。玩家從各個游泳池中選擇五顏六色的瓷磚,然後將它們放在板上,為圖案和完成的行打分。遊戲的簡單性掩蓋了其戰略深度,提供了無盡的可重播性。

有關更多見解,請探索我們對Azul的詳細評論或考慮其各種擴展。

大流行(2008)

大流行

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大流行以其合作的遊戲玩法徹底改變了董事會的遊戲,挑戰玩家共同努力,以拯救世界免於傳播疾病。它聰明的機制和引人入勝的敘述使它成為必不可少的,無數範圍的擴展為這種持久的經典增添了更多的變化。

乘車票(2004年)

騎車的票

0在亞馬遜上看到它

由Alan R. Moon設計的,駕駛混合物的機票與戰略深度可訪問。玩家收集彩色的火車卡以在地圖上聲稱路線,以實現其門票目標。它緊張的遊戲玩法和許多版本使其成為董事會遊戲界的主食。

Catan的定居者(1996)

卡坦

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現在,這款遊戲簡稱為Catan,以創新的機制引發了現代的董事會遊戲文藝復興。玩家交易資源並建立定居點以統治一個島嶼,以今天仍然令人信服的方式融合運氣和策略。

Sherlock Holmes Consulting偵探(1981)

夏洛克·福爾摩斯(Sherlock Holmes):諮詢偵探

0在亞馬遜上看到它

這款遊戲是棋盤遊戲和神秘解決的獨特融合,使玩家可以探索維多利亞時代的倫敦來解決案例。它的大氣講故事和引人入勝的難題使它成為了傑出的經典,擴張提供了更多的謎團。

無法停止(1980)

無法停止

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西德·薩克森(Sid Sackson)的激動人心的比賽遊戲,無法阻止挑戰,可以使用骰子擲骰在董事會上攀登欄目。在推動運氣和獲得收益之間的持續張力使其成為一個活潑而引人入勝的經典。

收購(1964)

獲得60週年版

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西德·薩克森(Sid Sackson)的收購引入了創新的經濟遊戲玩法,玩家投資並將公司合併為網格。它的戰略深度和對現代遊戲設計的影響使其成為永恆的經典。

要深入研究,請查看我們對《收購:60週年》版的評論。

外交(1959)

外交

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以其強烈的社會動態而聞名,外交使參與者談判並背叛了控制19世紀歐洲的方式。它缺乏隨機性和專注於策略,使其成為一個具有挑戰性且令人難忘的經典。

Yahtzee(1956)

yahtzee

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Yahtzee是一款經典的擲骰遊戲,將運氣和策略結合在一起,因為球員的目標是用最佳組合來填補自己的記分卡。它快節奏的天性和家庭友好的吸引力使其成為備受喜愛的主食。

Scrabble(1948)

拼字遊戲

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一款心愛的文字遊戲,拼字遊戲挑戰玩家從隨機繪製的字母,平衡詞彙和空間策略中創建單詞。它廣泛的受歡迎程度和引人入勝的遊戲玩法使其成為永恆的經典。

Othello / Reversi(1883)

奧賽羅

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奧賽羅經常被誤認為是古老的遊戲,是一款現代的抽象策略遊戲,玩家將對手的作品奪取董事會。它的簡單規則和深層策略使其成為值得探索的經典。

Crokinole(1876)

克羅基諾爾

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Crokinole是加拿大的敏捷遊戲,將閃爍的技能與戰略定位相結合。玩家的目標是將磁盤置於高分區域,使其成為一個有趣且具有挑戰性的經典。

Perudo / Liar骰子(1800)

騙子的骰子

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騙子的骰子是一場虛張聲勢和策略的遊戲,使玩家競標了所有玩家的隱藏骰子。它的運氣和心理戰的結合使其成為一個令人著迷的經典。

國際象棋(16世紀)

國際象棋 - 磁性套件

0在亞馬遜上看到它

國際象棋(Chess)的原始人物追溯到公元600年,是一款永恆的戰略遊戲,已經發展了幾個世紀。它的全球知名度和深刻的戰略性遊戲使其成為典型的經典。

撲克牌(公元900年)

撲克牌

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播放紙牌起源於中國,提供了無盡的品種,具有數千種具有標準甲板的遊戲。從撲克到眾所周知的寶石,例如Jass和Scopa,它們仍然是一種多功能且持久的經典。

去(公元前2200年)

去 - 磁棋盤遊戲套裝

0在亞馬遜上看到它

一款具有深刻的戰略深度的遊戲,挑戰玩家在網格上捕捉領土。它的簡單性和復雜性使其成為經典,它繼續吸引全球球員。

是什麼使棋盤遊戲成為“經典”?

“經典”一詞可以是主觀的,但是關鍵因素包括銷售,影響力和品牌認可。諸如“乘車票”之類的遊戲已進入經典領土,並銷售了數百萬份並廣泛的可用性。其他人,例如獲取,對塑造現代遊戲的開創性設計概念具有影響力。最後,象棋和外交等遊戲是經典的,因為它們的普遍認可和對流行文化的深刻影響。

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