Мир игр правления богаче, чем когда-либо, с разнообразным вариантом, обслуживающим каждый вкус, от семейного веселья до интенсивных стратегических сессий. Тем не менее, очарование классических настольных игр остается сильным, привлекая как новичков, так и опытных игроков. Эти вечные игры заслужили свою постоянную популярность за счет привлекательности игрового процесса и инновационной механики, которые выдержали испытание временем.
TL; DR: Лучшие классические настольные игры
Азульская настольная игра
1 См. Это на Amazon
Пандемия
0 см. Это на Amazon
Билет на поездку
0 см. Это на Amazon
Катан
0 см. Это на Amazon
Шерлок Холмс: консалтинговый детектив
0 см. Это на Amazon
Не могу остановиться
0 см. Это на Amazon
Приобрести 60 -летие издания
0 см. Это на Amazon
Дипломатия
0 см. Это на Amazon
Yahtzee
0 см. Это на Amazon
Скраббл
0 см. Это на Amazon
Отелло
0 см. Это на Amazon
Крокинол
0 см. Это на Amazon
Кости лжеца
0 см. Это на Amazon
Шахматы - магнитный набор
0 см. Это на Amazon
Играть в карты
0 см. Это на Amazon
Go - набор магнитной настольной игры
0 см. Это на Amazon
Современные настольные игры во многом должны разработать тенденции, которые начались в середине 1990-х годов, но классика, перечисленная здесь, представлена в обратном хронологическом порядке, подчеркивают непреходящую привлекательность игр до этой эпохи.
Азул (2017)
Азульская настольная игра
1 См. Это на Amazon
Азул, хотя и выпущенный в 2017 году, отражает сущность современной классики с его потрясающей эстетической и простой, но глубоким игровым процессом. Игроки выбирают разноцветные плитки из различных бассейнов и располагают их на доске, набирая очки для узоров и завершенных рядов. Простота игры противоречит своей стратегической глубине, предлагая бесконечную воспроизводительность.
Для получения дополнительной информации изучите наш подробный обзор Azul или рассмотрите его различные расширения.
Пандемия (2008)
Пандемия
0 см. Это на Amazon
Pandemic произвела революцию в игре со стороны совета директоров со своим кооперативным игровым процессом, бросая вызов игрокам вместе, чтобы спасти мир от распространения болезней. Его умная механика и привлекательный повествование делают его обязательным, с многочисленными расширениями, добавляющими еще больше разнообразия этой устойчивой классике.
Билет на поездку (2004)
Билет на поездку
0 см. Это на Amazon
Разработанный Аланом Р. Мун, билет на езду сочетает в себе доступность с стратегической глубиной. Игроки собирают цветные карты поездов, чтобы претендовать на маршруты на карте, стремясь выполнить свои билетные цели. Его напряженный игровой процесс и многочисленные версии делают его основным в игровом мире.
Поселенцы Катана (1996)
Катан
0 см. Это на Amazon
Теперь, просто известная как Catan, эта игра вызвала эпохи Renaissance Modern Board с его инновационной механикой. Игроки торгуют ресурсами и строят поселения, чтобы доминировать на острове, смешивая удачу и стратегию таким образом, чтобы он остался убедительным сегодня.
Детектив Шерлока Холмса Консалтинг (1981)
Шерлок Холмс: консалтинговый детектив
0 см. Это на Amazon
Уникальная смесь настольной игры и загадки, эта игра позволяет игрокам исследовать викторианский Лондон для решения случаев. Его атмосферное рассказывание историй и увлекательные головоломки делают его выдающимся классикой, с расширениями, предлагающими еще больше загадок для решения.
Не могу остановиться (1980)
Не могу остановиться
0 см. Это на Amazon
Захватывающая гоночная игра Сида Саксона, не может остановить вызовы игроков, чтобы подниматься на колонны на доске, используя Dice Rolls. Постоянное напряжение между подталкиванием вашей удачи и обеспечением успеха делает его живой и привлекательной классикой.
Приобретение (1964)
Приобрести 60 -летие издания
0 см. Это на Amazon
Приобретение Sid Sackson представило инновационный экономический игровой процесс, когда игроки инвестировали и объединяли компании в сетку. Его стратегическая глубина и влияние на современный игровой дизайн делают его вечной классикой.
Для более глубокого погружения, ознакомьтесь с нашим обзором «Приобретение: 60 -летие».
Дипломатия (1959)
Дипломатия
0 см. Это на Amazon
Известный своей интенсивной социальной динамикой, дипломатия заставляет игроков переговорить и предавать свой путь к контролю за Европой 19-го века. Отсутствие случайности и сосредоточение на стратегии делает его сложной и запоминающейся классикой.
Yahtzee (1956)
Yahtzee
0 см. Это на Amazon
Классическая игра с ролкой и записи, Yahtzee сочетает в себе удачу и стратегию, поскольку игроки стремятся заполнить свою систему показателей лучшими комбинациями. Его быстро развивающаяся природа и семейная привлекательность делают его любимым основным продуктом.
Scrabble (1948)
Скраббл
0 см. Это на Amazon
Любимая игра слов, Scrabble бросает вызов игрокам создавать слова из случайно нарисованных букв, балансировать словарный запас и пространственную стратегию. Его широко распространенная популярность и привлекательный игровой процесс делают его вечной классикой.
Отелло / Реверси (1883)
Отелло
0 см. Это на Amazon
Отелло, часто ошибаемая за древнюю игру, - это современная абстрактная стратегическая игра, в которой игроки переворачивают пьесы противника, чтобы претендовать на доску. Его простые правила и глубокая стратегия делают его классическим.
Крокинол (1876)
Крокинол
0 см. Это на Amazon
Игра ловкости из Канады, Crokinole сочетает в себе навыки, зажигая с стратегическим позиционированием. Игроки стремятся получить свои диски в зонах с высокой оценкой, что делает их веселым и сложным классическим.
Кости Перудо / лжеца (1800)
Кости лжеца
0 см. Это на Amazon
В игре в блефу и стратегии, в кости лжеца есть игроки, которые ставят предложения на скрытых костях всех игроков. Его сочетание удачи и психологической войны делает его очаровательной классикой.
Шахматы (16 век)
Шахматы - магнитный набор
0 см. Это на Amazon
Шахматы, с источником, отслеживающим 600 г. н.э., является вечной стратегической игрой, которая развивалась на протяжении веков. Его глобальная популярность и глубокая стратегическая игра делают его типичной классикой.
Играющие карты (~ 900 г. н.э.)
Играть в карты
0 см. Это на Amazon
Играя в Китае, игровые карты предлагают бесконечное разнообразие с тысячами игр, играемых со стандартной колодой. От покера до менее известных драгоценных камней, таких как Jass и Scopa, они остаются универсальной и устойчивой классикой.
Go (~ 2200 г. до н.э.)
Go - набор магнитной настольной игры
0 см. Это на Amazon
Игра в глубокую стратегическую глубину, иди, бросая вызов игрокам захватить территорию в сетке. Его простота и сложность делают его классикой, которая продолжает очаровывать игроков по всему миру.
Что делает настольную игру «классикой»?
Термин «классический» может быть субъективным, но ключевые факторы включают продажи, влияние и распознавание бренда. Такие игры, как Ticket to Ride, перешли на классическую территорию с миллионами проданных копий и широко распространенной доступностью. Другие, такие как приобретение, влияют на новаторские концепции дизайна, которые формировали современные игры. Наконец, такие игры, как шахматы и дипломатия, являются классикой из -за их универсального признания и глубокого влияния на популярную культуру.