내부자 게임의 보고서에 따르면, 알래스카의 추운 풍경에서 열리는 Far Cry 우주에서 설정된 추출 사수는 상당한 변화를 겪었습니다. 원래 Project Maverick으로 알려진이 게임은 처음에 Far Cry 7의 멀티 플레이어 확장으로 구상되었습니다. 그러나 내부 검토 후 개발 궤적은 극적으로 이동했습니다. Ubisoft의 경영진은 직원과 테스터의 긍정적 인 피드백을 얻었음에도 불구하고 대부분의 리소스를 Project Blackbird로 재 할당하기로 결정했습니다.
이 프로젝트에 대한 책임은 이제 개발 지원에 대한 전문 지식으로 유명한 스튜디오 인 Ubisoft Sherbrooke으로 전환되었습니다. 거의 전체 원래 개발 팀이 Far Cry 시리즈의 다음 작품에 집중하도록 리디렉션되었습니다.
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2024 년 12 월 중순의 Tom Henderson의 보고서에 따르면 Far Cry 7은 플레이어를 긴장과 절망으로 가득 찬 분위기로 뛰어 들었습니다. 이 게임의 이야기는 불길한 음모 컬트에 의해 납치 된 가족을 구하기위한 주인공의 탐구에 중점을 둡니다. 이 컬트는 동물과 어린이 모두에서 환각제를 사용하여 끔찍한 실험을 수행하고 있습니다. 플레이어는 엄격한 72 시간의 게임 마감일 내에 사랑하는 사람을 저장하는 임무를 맡고 있으며, 이는 24 시간 실시간 시간으로 변환됩니다. 이 시간 제약 조건은 중추적 인 게임 플레이 요소를 소개하여 매 순간에 긴급 성 감각을 주입합니다.
Far Cry 7의 독특한 특징은 타이머를 주인공의 손목 시계에 통합하여 진드기 시계를 지속적으로 상기시키는 역할을합니다. 이 요소는 긴급 성을 증폭시킬뿐만 아니라 압력을 더하고 플레이어가 신속하고 전략적 결정을 내릴 수 있도록 강요합니다. Far Cry 7은 매 초마다 소중한 그립 경험을 제공하는 것을 목표로하며 모든 결정은 상당한 결과를 초래할 수 있습니다.