根据Insider Gaming的一份报告,在阿拉斯加冰冷的景观中进行的提取射击游戏发生了重大转变。该游戏最初被称为Maverick Project Maverick,最初被设想为遥远的Cry 7的多人游戏扩展。但是,经过内部审查,发展轨迹发生了巨大变化。尽管获得了员工和测试人员的积极反馈,但育碧的管理层还是决定将大多数资源重新分配给Project Blackbird,这是差不多的哭泣7。多人游戏组件的最终打击是将技术团队重新分配到其他项目中。
该项目的责任现在已转移到育碧·谢尔布鲁克(Ubisoft Sherbrooke),该工作室因其开发支持方面的专业知识而闻名。几乎整个原始开发团队都被重定向到漫长的Cry系列的下一部分。
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正如内部人士汤姆·亨德森(Tom Henderson)从2024年12月中旬开始的报道,《孤岛惊魂7》将陷入充满紧张和绝望的气氛中,时间成为最终的对手。该游戏的叙述集中在主人公寻求营救自己的家人的过程中,他们被一个险恶的阴谋崇拜所绑架。这种邪教正在对动物和儿童的致幻剂进行可怕的实验。球员的任务是在72小时内的游戏截止日期内挽救亲人,这转化为24个实时小时。这段时间的约束引入了关键的游戏元素,并在每时每刻都注入了更高的紧迫感。
《孤岛惊魂7》的一个独特特征是将计时器集成到主角的手表中,这不断提醒滴答时钟。这个元素不仅扩大了紧迫性,而且增加了压力,强迫参与者做出迅速而战略决策。 《遥远的哭泣》 7旨在提供每一秒钟都是宝贵的诱人体验,每个决定都会带来重大的结果。