根據Insider Gaming的一份報告,在阿拉斯加冰冷的景觀中進行的提取射擊遊戲發生了重大轉變。該遊戲最初被稱為Maverick Project Maverick,最初被設想為遙遠的Cry 7的多人遊戲擴展。但是,經過內部審查,發展軌跡發生了巨大變化。儘管獲得了員工和測試人員的積極反饋,但育碧的管理層還是決定將大多數資源重新分配給Project Blackbird,這是差不多的哭泣7。多人遊戲組件的最終打擊是將技術團隊重新分配到其他項目中。
該項目的責任現在已轉移到育碧·謝爾布魯克(Ubisoft Sherbrooke),該工作室因其開發支持方面的專業知識而聞名。幾乎整個原始開發團隊都被重定向到漫長的Cry系列的下一部分。
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正如內部人士湯姆·亨德森(Tom Henderson)從2024年12月中旬開始的報導,《孤島驚魂7》將陷入充滿緊張和絕望的氣氛中,時間成為最終的對手。該遊戲的敘述集中在主人公尋求營救自己的家人的過程中,他們被一個險惡的陰謀崇拜所綁架。這種邪教正在對動物和兒童的致幻劑進行可怕的實驗。球員的任務是在72小時內的遊戲截止日期內挽救親人,這轉化為24個實時小時。這段時間的約束引入了關鍵的遊戲元素,並在每時每刻都注入了更高的緊迫感。
《孤島驚魂7》的一個獨特特徵是將計時器集成到主角的手錶中,這不斷提醒滴答時鐘。這個元素不僅擴大了緊迫性,而且增加了壓力,強迫參與者做出迅速而戰略決策。 《遙遠的哭泣》 7旨在提供每一秒鐘都是寶貴的誘人體驗,每個決定都會帶來重大的結果。