Xbox Game Pass : 게임 개발자를위한 양날의 검
Xbox Game Pass는 게이머에게 매력적인 가치 제안을 제공하지만 게임 개발자와 게시자에게 복잡한 도전을 제시합니다. 업계 분석에 따르면 가입 서비스에 게임을 포함 시키면 프리미엄 판매가 크게 감소 할 수 있습니다.
이것은 새로운 관찰이 아닙니다. Microsoft는 Xbox Game Pass가 실제로 자체 게임의 판매를 식인질 할 수 있음을 인정합니다. 이것은 다른 플랫폼에 보이는 긍정적 인 영향과 대조됩니다. 게임 패스에서 잘 수행하는 게임은 종종 PlayStation과 같은 경쟁 플랫폼에서 판매량이 증가하는 것을보고, 구독 서비스를 통한 노출을 통해 다른 곳에서 관심과 구매를 유도 할 수 있음을 시사합니다.게임 기자 인 Christopher Dring은 최근 인터뷰 에서이 이원성을 강조했습니다. 그는 강력한 게임 패스 참여에도 불구하고 예상되는 판매 수치를
하지 않은 제목 인 Hellblade 2 의 예를 인용했습니다. 이는 가입 중심의 노출과 기존 프리미엄 판매 모델 간의 잠재적 충돌을 강조합니다. Achieve
인디 개발자에게 미치는 영향은 특히 주목할 만하다. Game Pass는 가시성 향상을위한 플랫폼을 제공하지만 동시에 Xbox의 구독 모델 밖에서 인디 타이틀이 성공하기가 매우 어려워집니다.Xbox 게임 패스의 미래는 여전히 불확실합니다. 이 서비스는 2023 년 후반 가입자 성장의 둔화를 경험했지만, 플랫폼에서
Call of Duty : Black Ops 6 의 출시로 인해 새로운 가입자가 기록적인 급증을 일으켰습니다. 이것이 지속 가능한 추세를 나타내는 지 여부는 여전히 남아 있습니다. 가입 서비스의 게임 산업에 대한 장기적인 영향에 대한 지속적인 논쟁은 계속됩니다.
xbox에서 $ 17에서 $ 42