Xbox Game Pass:游戏开发人员的双刃剑
Xbox Game Pass,在为游戏玩家提供引人入胜的价值主张时,对游戏开发人员和出版商提出了一个复杂的挑战。 行业分析表明,在订阅服务中包括一款游戏可能会导致高级销售量大幅下降 - 可能高达80%,从而极大地影响开发人员的收入。
这不是一个新的观察。微软承认Xbox Game Pass确实可以蚕食自己的游戏的销售。 这与对其他平台的积极影响形成对比。 在游戏通行证上表现良好的游戏通常会在PlayStation(例如PlayStation)等竞争平台上提高销售,这表明通过订阅服务的曝光可以吸引利息并在其他地方购买。在最近的一次采访中,游戏新闻记者克里斯托弗·丹(Christopher Dring)强调了这种双重性。 他列举了
Hellblade 2的示例,该标题尽管强大的游戏传入,但并未预期的销售数字。这强调了订阅驱动的风险和传统高级销售模型之间的潜在冲突。 对独立开发人员的影响特别值得注意。虽然Game Pass为可见性提供了一个平台,但它同时使独立游戏在Xbox上取得成功之外的独立标题非常具有挑战性。 Achieve Xbox Game Pass的未来仍然不确定。 尽管该服务在2023年末经历了订户增长的放缓,但在平台上发布了