gdeac.comRumah NavigasiNavigasi
Rumah >  Berita >  Phasmophobia: Membuka Panduan Semua Pencapaian & Trofi

Phasmophobia: Membuka Panduan Semua Pencapaian & Trofi

Pengarang : Andrew Kemas kini:May 14,2025

Sekiranya anda seorang pemburu hantu yang luar biasa dalam phasmophobia , anda akan teruja untuk mengetahui bahawa permainan ini menawarkan banyak pencapaian dan trofi yang mencabar kemahiran anda. Membuka semua mereka bukan sahaja menguji kehebatan anda tetapi juga memberi ganjaran kepada anda dengan kad dan lencana Hunter ID yang berprestij untuk watak anda. Inilah panduan komprehensif anda tentang cara membuka kunci semua pencapaian dalam fasmophobia .

Lembaga Acara Hunter Pencapaian di Phasmophobia Tangkapan skrin oleh pelarian

Phasmophobia menawarkan sejumlah 54 pencapaian dan 55 trofi, termasuk platinum untuk pemain PS5. Ini boleh dikunci melalui pelbagai elemen permainan, mulai dari latihan asas hingga prestasi yang paling mencabar. Salah satu strategi terbaik untuk membuka kunci kebanyakan pencapaian ini adalah untuk bekerjasama dengan rakan -rakan. Mereka boleh membantu anda menyediakan peralatan dengan cepat, menawarkan pendapat kedua mengenai identiti hantu, dan membantu mencetuskan tingkah laku hantu tertentu yang diperlukan untuk pencapaian tertentu.

Berikut adalah senarai terperinci semua pencapaian semasa dalam permainan bersama -sama dengan petua terbaik tentang cara membuka kunci setiap satu:

Pencapaian/trofi Bagaimana untuk membuka kunci
Tidak ada lagi roda latihan ** Latihan Lengkap ** Navigasi ke tab "Latihan" di menu utama dan ikuti setiap langkah sehingga anda menyelesaikan proses.
Rookie ** Lengkapkan 10 kontrak ** Perjalanan ke peta yang dipilih, masukkan lokasi, bulatkan hantu dalam senarai, dan biarkan dengan menutup van. Teka -teki anda tidak perlu betul untuk menyelesaikan kontrak.
Profesional ** Lengkapkan 50 kontrak ** Ikuti langkah yang sama seperti Rookie, tetapi lengkap 50 kontrak.
Bos ** Lengkapkan 100 kontrak ** Ikuti langkah yang sama seperti Rookie, tetapi melengkapkan 100 kontrak.
Batu tambahan ** Lengkapkan 50 Objektif Pilihan ** Objektif pilihan disediakan apabila anda memulakan kontrak. Anda boleh melengkapkan sehingga tiga setiap kontrak, dan mereka akan ditandakan dengan tanda semak merah setelah selesai.
Didedikasikan ** Lengkapkan 30 tugas harian ** Tugas harian disenaraikan dalam menu utama dan menyegarkan setiap 24 jam. Memenuhi aktiviti yang diperlukan untuk menyelesaikannya.
Dikhaskan ** Lengkapkan 10 tugas mingguan ** Tugas mingguan disenaraikan dalam menu utama dan menyegarkan setiap 7 hari pada hari Ahad. Memenuhi aktiviti yang diperlukan untuk menyelesaikannya.
Challenger menghampiri ** Lengkapkan Mod Cabaran Mingguan ** Mod Cabaran menawarkan cabaran kontrak yang berbeza setiap minggu dari menu utama dengan beban pratetap dan tingkah laku hantu yang unik. Lengkapkan cabaran 3 kali dalam minggu yang sama untuk membuka kunci pencapaian dan menerima ganjaran penuh $ 5,000.
Bangkit dengan cabaran ** Lengkapkan mod cabaran mingguan 5 kali ** Ikuti langkah yang sama seperti untuk Challenger menghampiri, tetapi lengkapkan mod 5 kali.
Mengambil semua cabaran ** Lengkapkan mod cabaran mingguan 10 kali ** Ikuti langkah yang sama seperti untuk Challenger menghampiri, tetapi lengkapkan mod 10 kali.
Perubahan chump ** Luangkan $ 1 ** Setelah menyelesaikan kontrak, luangkan wang yang diperolehi pada skrin Pengurus Peralatan di sebelah kanan papan pemuka.
Tumpukan lemak ** Luangkan $ 10,000 ** Ikuti langkah yang sama seperti perubahan chump, tetapi menghabiskan $ 10,000.
Lembu tunai ** Luangkan $ 50,000 ** Ikuti langkah yang sama seperti perubahan chump, tetapi menghabiskan $ 50,000.
Memecahkan bank ** Luangkan $ 100,000 ** Ikuti langkah yang sama seperti perubahan chump, tetapi menghabiskan $ 100,000.
Essentials kosong ** Buka kunci semua peralatan satu peringkat ** dengan melengkapkan kontrak dan memperoleh wang. Luangkan wang itu untuk membuka kunci semua peralatan peringkat pada tahap 16.
Alat perdagangan ** Buka kunci semua peralatan dua peringkat ** dengan melengkapkan kontrak dan memperoleh wang. Luangkan wang itu untuk menaik taraf semua peralatan ke peringkat dua pada tahap 49.
Dimuat sepenuhnya ** Buka kunci semua peralatan tiga peringkat ** dengan melengkapkan kontrak dan memperoleh wang. Luangkan wang itu untuk menaik taraf semua peralatan ke peringkat tiga pada tahap 90.
Pengarah ** Buat kesukaran tersuai ** dari menu utama, pergi ke 'Kesukaran' di bawah 'Pilih Kontrak', pilih 'Custom', tetapkan ciri pilihan anda, dan klik 'Terapkan' untuk membuka kunci pencapaian.
Pemburu gangsa ** Dapatkan Trophy Apocalypse Gangsa ** Buat kesukaran tersuai untuk Institusi Meadows Sunny di SinglePlayer. Lengkapkan semua 3 objektif pilihan, dapatkan foto hantu (1-3 bintang), mengenal pasti jenis hantu dengan betul, dan bertahan dalam siasatan. Anda juga boleh menggunakan kesukaran 'kegilaan' lalai.
Pemburu perak ** Dapatkan Trophy Apocalypse Silver ** Ikuti langkah yang sama seperti pemburu gangsa, tetapi untuk trofi wahyu perak.
Pemburu Emas ** Dapatkan trofi Apocalypse Emas ** Ikuti langkah yang sama seperti pemburu gangsa, tetapi untuk trofi kiamat emas. Melengkapkan Apocalypse Emas terlebih dahulu akan membuka kunci trofi gangsa dan perak.
Banshee ditemui ** Berjaya mengenal pasti banshee pertama anda dan bertahan ** bukti Banshee termasuk ultraviolet, bola hantu, dan titik. Mereka terkenal kerana menjerit ke mikrofon parabola, mensasarkan pemain individu, dan menyanyi semasa acara hantu.
Demon ditemui ** Berjaya mengenal pasti setan pertama anda dan bertahan ** bukti iblis termasuk ultraviolet, tulisan hantu, dan suhu beku. Mereka memburu setiap 20 saat dan bukannya 25 dan di mana -mana tahap kewarasan.
Deogen ditemui ** Berjaya mengenal pasti deogen pertama anda dan bertahan ** bukti Deogen termasuk kotak semangat, penulisan hantu, dan titik. Mereka terkenal dengan pernafasan berat dalam mikrofon parabola.
Goryo menemui ** Berjaya mengenal pasti goryo pertama anda dan bertahan ** bukti Goryo termasuk EMF5, Ultraviolet, dan Dots. Mereka tidak bergerak jauh dari bilik kegemaran mereka semasa memburu.
Hantu menemui ** Berjaya mengenal pasti Hantu pertama anda dan bertahan ** bukti Hantu termasuk ultraviolet, bola hantu, dan suhu beku. Mereka lebih cepat dalam suhu yang lebih sejuk semasa memburu dan tidak dapat menghidupkan pemutus.
Jinn menemui ** Berjaya mengenal pasti Jinn pertama dan Survive ** Jinn bukti termasuk EMF5, ultraviolet, dan suhu beku. Mereka lebih cepat semasa memburu sementara pemutus sedang dihidupkan dan tidak dapat mematikannya.
Mare ditemui ** Berjaya mengenal pasti kuda pertama anda dan bertahan ** Bukti Mare termasuk kotak semangat, bola hantu, dan penulisan hantu. Mereka bersiar -siar ke bilik dengan lampu dan dengan cepat mematikan lampu.
Moroi menemui ** Berjaya mengenal pasti moroi pertama anda dan bertahan ** bukti Moroi termasuk kotak semangat, penulisan hantu, dan suhu beku. Mereka meletakkan kutukan pada pemain ketika mendengar melalui kotak roh atau mikrofon parabola, menghancurkan kewarasan lebih cepat.
Myling ditemui ** Berjaya mengenal pasti myling pertama dan bertahan ** bukti myling termasuk EMF5, ultraviolet, dan penulisan hantu. Mereka sukar untuk mengesan dengan bunyi dari jauh.
Obake ditemui ** Berjaya mengenal pasti obake pertama anda dan bertahan ** bukti obake termasuk EMF5, ultraviolet, dan bola hantu. Mereka mempunyai cetakan ultraviolet yang tidak normal dan menukar model hantu semasa memburu.
Oni menemui ** Berjaya mengenal pasti oni pertama dan bertahan ** oni bukti termasuk EMF5, suhu beku, dan titik. Mereka mengalirkan kewarasan tambahan semasa acara hantu dan lebih kelihatan semasa memburu.
Onryo menemui ** Berjaya mengenal pasti onryo pertama anda dan bertahan ** bukti onryo termasuk kotak semangat, bola hantu, dan suhu beku. Mereka boleh diuji dengan lampu tiga api di bilik kegemaran mereka; Mereka akan memadamkan ketiga -tiga lampu berturut -turut dan mencetuskan perburuan.
Phantom ditemui ** Berjaya mengenal pasti hantu pertama dan bertahan ** bukti hantu termasuk kotak semangat, ultraviolet, dan titik. Mereka tidak dapat dilihat dalam gambar yang diambil oleh pemain.
Poltergeist ditemui ** Berjaya mengenal pasti poltergeist pertama anda dan bertahan ** bukti poltergeist termasuk Kotak Roh, Ultraviolet, dan Penulisan Hantu. Mereka terlalu banyak membuang serpihan lebih jauh daripada hantu lain.
Raiju menemui ** Berjaya mengenal pasti Raiju pertama anda dan bertahan ** Bukti Raiju termasuk EMF5, bola hantu, dan titik. Mereka memburu tahap kewarasan yang lebih tinggi dan bergerak lebih cepat semasa memburu ketika berhampiran peralatan elektronik.
Revenant ditemui ** Berjaya mengenal pasti revenant pertama anda dan bertahan ** Bukti Revenant termasuk bola hantu, penulisan hantu, dan suhu beku. Mereka bergerak perlahan semasa memburu sehingga mereka mengesan pemain dengan bunyi/pergerakan/peralatan.
Shade ditemui ** Berjaya mengenal pasti teduh pertama anda dan bertahan ** bukti teduh termasuk EMF5, penulisan hantu, dan suhu beku. Mereka tidak memburu atau acara jika pemain berada di bilik kegemaran mereka.
Roh ditemui ** Berjaya mengenal pasti semangat pertama anda dan bertahan ** bukti semangat termasuk EMF5, Kotak Roh, dan Penulisan Hantu. Mereka mempunyai cooldown yang lebih panjang apabila marah.
Thaye menemui ** Berjaya mengenal pasti thaye pertama anda dan bertahan ** bukti thaye termasuk bola hantu, tulisan hantu, dan titik. Model hantu mereka "usia" ketika kewarasan pemain jatuh.
Mimic ditemui ** Berjaya mengenal pasti meniru pertama dan bertahan ** MIMIC Bukti termasuk kotak semangat, ultraviolet, suhu beku, dan bola hantu. Satu -satunya hantu dengan empat keping bukti, dan mereka mengubah tingkah laku hantu.
Kembar itu ditemui ** Berjaya mengenal pasti kembar pertama anda dan bertahan ** bukti kembar termasuk EMF5, kotak semangat, dan suhu beku. Mereka mempamerkan aktiviti hantu berganda dan memburu dua kelajuan yang berbeza.
Wraith ditemui ** Berjaya mengenal pasti Wraith dan Survive pertama anda ** bukti Wraith termasuk EMF5, Kotak Roh, dan Titik. Mereka tidak berinteraksi dengan mana -mana peringkat garam yang diletakkan oleh pemain.
Yokai menemui ** Berjaya mengenal pasti yokai pertama anda dan bertahan ** bukti Yokai termasuk kotak semangat, bola hantu, dan titik. Mereka mempunyai pengesanan audio pemain yang lebih kuat dan boleh memburu sehingga 80% kewarasan apabila pemain berada di dalam bilik mereka.
Yurei menemui ** Berjaya mengenal pasti yurei pertama anda dan bertahan ** bukti yurei termasuk bola hantu, suhu beku, dan titik. Mereka sering berinteraksi dengan pintu dan boleh menutup pintu masuk di luar perburuan dan acara.
I ** Mencapai Prestige I ** Apabila mencapai tahap 100, pilih untuk 'Prestige' melalui menu utama untuk membuka kunci pencapaian. Perhatikan bahawa tahap dan peralatan anda akan ditetapkan semula.
Ii ** Mencapai Prestige II ** Apabila mencapai tahap 100 lagi, pilih untuk 'Prestige' melalui menu utama untuk membuka kunci pencapaian. Perhatikan bahawa tahap dan peralatan anda akan ditetapkan semula.
Iii ** Mencapai Prestige III ** Apabila mencapai tahap 100 lagi, pilih untuk 'Prestige' melalui menu utama untuk membuka kunci pencapaian. Perhatikan bahawa tahap dan peralatan anda akan ditetapkan semula.
Pengalaman Kerja (Tersembunyi) ** Lengkapkan Kontrak Pertama Anda ** Dalam sama ada SinglePlayer atau Multiplayer, pilih hantu dari senarai dalam jurnal anda, dan biarkan peta dengan menutup van. Jangan pilih 'Tinggalkan Permainan' dalam jurnal.
Pelaksanaan tanpa cacat (tersembunyi) ** Lengkapkan penyiasatan yang sempurna ** Semasa kontrak, selesaikan ketiga-tiga objektif pilihan, ambil sembilan foto bintang 3, kumpulkan tulang dari peta, dan betul meneka identiti hantu.
Mereka di sini (tersembunyi) ** Saksikan keupayaan poltergeist ** Poltergeists boleh membuang pelbagai objek sekaligus jika dikelompokkan bersama. Kumpulkan pelbagai item di sekitar peta dan tumpukan mereka di lokasi hantu untuk mencetuskan ini.
Artis Escape (Tersembunyi) ** Melarikan diri dari Revenant ** Berjaya melarikan diri dari Revenant semasa memburu, sebaiknya menggunakan Tahap 2 atau 3 kemenyan untuk menghentikan hantu semasa anda melarikan diri.
Umpan (tersembunyi) ** Dapatkan dibunuh oleh banshee dalam multiplayer ** dalam satu kumpulan, mengenal pasti banshee, menurunkan kewarasan anda, dan tunggu di lokasi hantu untuk memburu.
Doom Slayed (Tersembunyi) ** Dapatkan dibunuh oleh keupayaan setan dalam minit pertama ** Demon boleh memburu di mana -mana tahap kewarasan, jadi anda mungkin akan diburu sebaik sahaja anda memasuki peta. Pencapaian ini sebahagian besarnya berasaskan nasib.
Perfeksionis paranormal (PS5 Platinum Trophy) Dapatkan semua trofi

Ini meliputi cara membuka kunci semua pencapaian dalam fasmophobia . Untuk lebih banyak panduan dan berita terkini mengenai permainan, termasuk Phasmophobia tiada lembaran cheat bukti, pastikan untuk menyemak pelarian.

Phasmophobia kini boleh didapati di PlayStation, Xbox, dan PC.

Artikel terkini
Topik
Alat komunikasi penting untuk perniagaan
Alat komunikasi penting untuk perniagaanTOP

Menyelaraskan komunikasi perniagaan anda dengan alat penting kami! Koleksi yang dikendalikan ini mempunyai aplikasi popular seperti Hello Yo - bilik sembang kumpulan untuk kerjasama pasukan yang lancar, ditambah Messenger dan X Plus Messenger untuk pemesejan yang dipertingkatkan, dan pilihan selamat seperti Tutanota untuk e -mel peribadi. Tetap berhubung dengan gadis -gadis percuma bercakap - video langsung dan sembang teks untuk interaksi cepat, meneroka pengalaman telegram yang modded dengan Hazi, aka Telegram Mod, menikmati panggilan percuma dengan panggilan percuma, dan memanfaatkan antara muka biasa Watsap Messenger. Cari aplikasi komunikasi yang sempurna untuk meningkatkan kecekapan perniagaan anda hari ini!