အထူးသဖြင့် Bethesda ၏ seminal အလုပ်နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင် RPG ဝါသနာရှင်များအကြားပိုမိုစိတ်အားထက်သန်စွာဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုများဖြစ်ပေါ်လာသည် ။ ဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုနီးပါးဤခေါင်းစဉ်များကိုသီးခြားခွဲထုတ်ခဲ့ပြီးလူအများက၎င်း၏ယခင်ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်အဆင့်အတန်းကိုအမှန်တကယ်တိုင်းတာနိုင်သလားဟုလူအများကအံ့အားသင့်စရာဖြစ်သည်။
Avowed သည်အထင်ကြီးစရာခေတ်သစ်ဂရပ်ဖစ်များ, သို့သော်အချို့က မေ့လျော့ခြင်း ၏ကမ္ဘာကြီးကိုတည်ဆောက်ခြင်း, ဂိမ်း၏ကျယ်ပြန့်သောပွင့်လင်းသောကမ္ဘာ, အမှတ်ရစရာရှာဖွေမှုများနှင့်ရိုက်ကူးခြင်းဇာတ်ကောင်များကသူလွတ်မြောက်လာသည့်အခါကစားသမားများနှင့်နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းကြေငြာသောအတွေ့အကြုံတစ်ခုကိုဖန်တီးခဲ့သည်။
နည်းပညာနှင့်ဒီဇိုင်းတိုးတက်မှုများရှိသော်ငြားဝေဖန်သူများကမှော်အတတ်အားအဓိပ္ပာယ် ဖွင့် ဆိုသည့်မှော်အတတ်အားပြန်လည်ရယူရန်အတွက်ရုန်းကန်မှုများကိုအကြံပြုသည်။ အချို့က Bethesda ၏ဖွံ့ဖြိုးရေးအတွေးအခေါ်တွင်ပြောင်းလဲခြင်းကြောင့်ဖြစ်သည်။ အချို့မှာမူဆန်းသစ်တီထွင်မှုကိုဟန်ဂိုး 0 န်ဆောင်မှုကိုနှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသောလက္ခဏာများဖြင့်ဟန်ချက်ညီစေရန်အခက်အခဲများကိုညွှန်ပြသည်။
ဤနှိုင်းယှဉ်ချက်သည်ဂန္ထဝင် RPGs ၏တည်မြဲသောအမွေများကိုဖော်ပြပြီး Genre ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုရောင်ပြန်ဟပ်သည်။ ဂိမ်းကစားခြင်းအသိုင်းအဝိုင်းသည်ခေါင်းစဉ်နှစ်ခုစလုံး၏အရည်အချင်းများကိုဆက်လက်ချိန်ယူသည်နှင့်အမျှ scrolls scrolls iv ၏ငြင်းမှုမရှိသည့်အကျိုးသက်ရောက်မှု - ဂိမ်းရှုခင်းအပေါ်မေ့လျော့မှု မှာရှင်းပါသည်။ ၎င်း၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုမရေမတွက်တဲ့နောက်ဆက်တွဲဂိမ်းများအတွက်ခံစားခဲ့ရသည်။ Avowed သည်နှိုင်းယှဉ်သောအထင်ကရအဆင့်အတန်းကိုအောင်မြင်ရန်ရှိမရှိကိုတွေ့မြင်ရန်ကျန်ရှိနေသေးသည်။