Việc phát hành Avowed đã kích thích cuộc tranh luận nhiệt thành giữa những người đam mê game nhập vai, đặc biệt là so với công việc bán kết của Bethesda, The Elder Scrolls IV: Oblivion . Gần hai thập kỷ tách biệt những tựa game này, khiến nhiều người tự hỏi liệu có thực sự có thể đo lường được vị thế huyền thoại của người tiền nhiệm hay không.
Được đưa ra tự hào về đồ họa hiện đại ấn tượng, cơ học tinh tế và các tính năng chơi trò chơi được cập nhật. Tuy nhiên, một số người cho rằng việc xây dựng thế giới, bầu không khí nhập vai của quên lãng và tường thuật hấp dẫn vẫn vô song. Thế giới mở rộng mở rộng của trò chơi, các nhiệm vụ đáng nhớ và các nhân vật quyến rũ đã tạo ra một trải nghiệm cộng hưởng sâu sắc với người chơi khi phát hành.
Bất chấp những tiến bộ về công nghệ và thiết kế, các nhà phê bình đề nghị các cuộc đấu tranh đã được đưa ra để lấy lại phép thuật xác định sự lãng quên . Điều này được quy cho một số sự thay đổi trong triết lý phát triển của Bethesda, trong khi những người khác chỉ ra sự khó khăn vốn có trong việc cân bằng sự đổi mới với sự hấp dẫn hoài cổ của một tác phẩm kinh điển.
So sánh này nhấn mạnh di sản lâu dài của các game nhập vai cổ điển và nhắc nhở sự phản ánh về sự tiến hóa của thể loại. Khi cộng đồng chơi game tiếp tục cân nhắc giá trị của cả hai tựa game, tác động không thể phủ nhận của Elder Scrolls IV: Oblivion đối với cảnh quan chơi game là rõ ràng. Ảnh hưởng của nó được cảm nhận trong vô số các trò chơi tiếp theo. Liệu có được chấp nhận sẽ đạt được trạng thái mang tính biểu tượng tương đương hay không vẫn còn được nhìn thấy.