စျေးကွက်ရှာဖွေရေးအေဂျင်စီ GEM Partners မှ မကြာသေးမီက စစ်တမ်းတစ်ခုသည် မီဒီယာပလပ်ဖောင်းခုနစ်ခုတွင် ဂျပန်နိုင်ငံရှိ ထိပ်တန်းအမှတ်တံဆိပ်များကို ဖော်ပြသည်။ Pokémon သည် 65,578 မှတ်ဖြင့် နံပါတ်တစ်နေရာကို ရရှိခဲ့သည်။
ဤ "ရောက်ရှိရမှတ်" သည် အက်ပ်များ၊ ဂိမ်းများ၊ တေးဂီတ၊ ဗီဒီယိုများနှင့် မန်ဂါအပါအဝင် ချန်နယ်အမျိုးမျိုးရှိ အမှတ်တံဆိပ်တစ်ခု၏အကြောင်းအရာနှင့် ပတ်သက်သည့် နေ့စဉ်အရေအတွက်ကို တွက်ချက်ပေးသည့် သီးသန့်မက်ထရစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ စစ်တမ်းတွင် အသက် 15 နှစ်မှ 69 နှစ်ကြား ဂျပန်နေထိုင်သူ 100,000 လစဉ်နမူနာပါ၀င်သည်။
Pokémon ၏ လွှမ်းမိုးမှုမှာ အထူးသဖြင့် 50,546 မှတ် ရရှိသည့် App Games အမျိုးအစားတွင် ထင်ရှားသည်—၎င်း၏ စုစုပေါင်းရမှတ်၏ 80% တုန်လှုပ်ခြောက်ခြားဖွယ်ရာဖြစ်သည်။ ဤအောင်မြင်မှုသည် Pokémon GO ၏တည်မြဲသောရေပန်းစားမှုနှင့် DeNA ၏ Pokémon Trading Card Game Pocket ၏ မကြာသေးမီက လွှင့်တင်မှုကြောင့် ကြီးမားသောအကြောင်းပြချက်ဖြစ်သည်။ franchise သည် Home Video (11,619 မှတ်) နှင့် Video (2,728 မှတ်) တို့တွင် သိသာထင်ရှားသော အမြတ်များ ရရှိခဲ့သည်။ Mister Donut နှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်းကဲ့သို့သော မဟာဗျူဟာမြောက် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများ၊ စုဆောင်းနိုင်သော ကတ်ဂိမ်းများ၏ လူကြိုက်များမှု မြင့်တက်လာခြင်းသည် Pokémon ၏ ကျယ်ပြန့်သောရောက်ရှိမှုကို အထောက်အကူဖြစ်စေပါသည်။
The Pokémon Company ၏ 2024 ဘဏ္ဍာရေးအစီရင်ခံစာတွင် ဤအောင်မြင်မှုကို အလေးပေးဖော်ပြပြီး ရောင်းအား ယန်း 297.58 ဘီလီယံနှင့် စုစုပေါင်းအမြတ်ငွေ ယန်း 152.23 ဘီလီယံရှိကြောင်း အစီရင်ခံပါသည်။ ဤ အထင်ကြီးလောက်သော ကိန်းဂဏန်းများသည် ဂျပန်နိုင်ငံတွင် ထိပ်တန်းနှင့် လျင်မြန်စွာ တိုးချဲ့နေသော အမှတ်တံဆိပ်တစ်ခုအဖြစ် Pokémon ၏ ရပ်တည်ချက်ကို ခိုင်မာစေပါသည်။
Pokémon franchise သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းများ၊ ကာတွန်းရှိုးများနှင့် ရုပ်ရှင်များ၊ အရောင်းအ၀ယ်ကတ်ဂိမ်းများနှင့် အခြားဆက်စပ်ထုတ်ကုန်များ အပါအဝင် မီဒီယာမျိုးစုံကို လွှမ်းခြုံထားသည်။ ၎င်းသည် အမှတ်တံဆိပ်လုပ်ဆောင်ချက်အားလုံးကို ကြီးကြပ်ရန် 1998 ခုနှစ်တွင် Pokémon ကုမ္ပဏီကို တည်ထောင်ခဲ့သော Nintendo၊ Game Freak နှင့် Creatures မှ စီမံခန့်ခွဲသော ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။