Een recent onderzoek door marketingbureau GEM Partners onthult de topmerken in Japan op zeven mediaplatforms. Pokémon verzekerde zich van de nummer één plek en behaalde een opmerkelijke bereikscore van 65.578 punten.
Deze 'bereikscore' is een eigen statistiek die het dagelijkse aantal individuen berekent dat zich bezighoudt met de inhoud van een merk via verschillende kanalen, waaronder apps, games, muziek, video's en manga. Bij het onderzoek was een maandelijkse steekproef van 100.000 Japanse inwoners van 15 tot 69 jaar betrokken.
De dominantie van Pokémon komt vooral duidelijk naar voren in de categorie App Games, waar de game 50.546 punten behaalde: een duizelingwekkende 80% van de totale score. Dit succes wordt grotendeels toegeschreven aan de aanhoudende populariteit van Pokémon GO en de recente lancering van DeNA's Pokémon Trading Card Game Pocket. De franchise boekte ook aanzienlijke winsten in Home Video (11.619 punten) en Video (2.728 punten). Strategische samenwerkingen, zoals de samenwerking met Mister Donut, en de stijgende populariteit van verzamelkaartspellen hebben verder bijgedragen aan het uitgebreide bereik van Pokémon.
Het financiële rapport van The Pokémon Company voor 2024 onderstreept dit succes, met een omzet van 297,58 miljard yen en een brutowinst van 152,23 miljard yen. Deze indrukwekkende cijfers versterken de positie van Pokémon als toonaangevend en snel groeiend merk in Japan.
De Pokémon-franchise omvat een breed scala aan media, waaronder videogames, animatieprogramma's en films, ruilkaartspellen en andere gerelateerde producten. Het is een gezamenlijke inspanning van Nintendo, Game Freak en Creatures, die in 1998 The Pokémon Company oprichtten om toezicht te houden op alle merkactiviteiten.