Civilization VII: Top PC Game of 2025 en New Campaign Mechanics
Civilization VII is gekroond tot het meest verwachte pc -spel van 2025 door het "meest gezocht" evenement van PC Gamer. Deze onderscheiding volgt op de onthulling van innovatieve gameplay -mechanica die is ontworpen om campagnebetrokkenheid te verbeteren. Laten we duiken in de details.
PC Gamer's "Most Wanted" -evenement
Op 6 december toonde PC Gamer's PC Gaming Show: Most Wanted de top 25 komende games voor 2025, zoals bepaald door een stemming van de Raad, een panel van meer dan 70 ontwikkelaars, makers en redacteuren. Civ VII beveiligde de felbegeerde toppositie. De bijna drie uur durende livestream bevatte ook trailers en updates voor andere langverwachte titels.
DOOM: De Dark Ages en Monster Hunter Wilds volgden respectievelijk op de tweede en derde plaats. Andere opmerkelijke spellen op de lijst waren metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered en Kingdom Come: Deliverance II.
Civilization VII wordt tegelijkertijd gelanceerd op pc-, Xbox-, PlayStation- en Nintendo -schakelaar op 11 februari 2025.
De "AGES" monteur: het voltooien van de campagne
Creative Director Ed Beach heeft de feedback van spelers over onvolledige campagnes in Civ VI aangenomen en introduceerde de monteur "AGES". Dit systeem verdeelt een enkele playthrough in drie verschillende tijdperken: oudheid, verkenningsleeftijd en moderne leeftijd. Na het einde van elke leeftijd kunnen spelers overstappen naar een historisch of geografisch verbonden beschaving.
Deze overgang is niet willekeurig; Verbindingen zijn historisch relevant. Het Romeinse rijk kan bijvoorbeeld overgaan naar het Franse rijk, misschien met het Normandische rijk dat als een brug dient. De leider van de speler blijft consistent op de eeuwen heen. De functie "Overbuild" maakt het mogelijk om nieuwe gebouwen bovenop bestaande te bouwen, hoewel wonderen en bepaalde structuren aanhouden.
Deze innovatieve monteur biedt een dynamische campagne -ervaring, waardoor spelers kunnen navigeren door verschillende beschavingen binnen een enkele playthrough, het beheren van culturele, militaire, diplomatieke en economische facetten met behoud van een verband met hun gekozen leider.