Clair Obscur: Expedition 33 is geïnspireerd door verschillende titels, met name het betalen van eerbetoon aan JRPG's. Lees verder voor meer informatie over de inspiraties van de game en de eerste personage -trailer onthullen.
Clair Obscur: Expeditie 33 Rest op naar de release
Bouw het erfgoed van JRPG's
Clair Obscur: Expedition 33 is een aankomende turn-based RPG die unieke realtime mechanica introduceert, die belooft om de onderdompeling en interactie van spelers te verbeteren. In de kern weerspiegelt het spel de geest van klassieke JRPG's, die aanzienlijke inspiratie haalt uit de Final Fantasy -serie, met name Final Fantasy 10 en eerdere PlayStation -titels zoals Final Fantasy 7, 8 en 9. Tijdens de 2025 Game Developers Conference, GamesRadar+ had de mogelijkheid om te spreken met expeditie 33 -producent François Meurse over de game -inspiraties.
Meurisse deelde dat de Final Fantasy -serie een cruciale rol speelde bij het vormgeven van expeditie 33. "Dat zijn grote jeugdspellen voor Guillaume [Broche], onze gamedirecteur," legde hij uit. "Hij wilde de essentie vastleggen waarvan hij dacht dat het zou zijn volgehouden in moderne Final Fantasy-achtige games als ze waren doorgegaan met turn-based mechanica. Maar hij mengde ook veel verschillende inspiraties. Absoluut, Final Fantasy en JRPG's zijn de bijzittende gameplay-erfgoed die we hebben."
Hoewel de gameplay sterk wordt beïnvloed door JRPGS, benadrukte Meurisse de wens van het team om een apart spel te creëren met zijn eigen artistieke flair. "Vooral de kunststijl wilden we geen Japanse games nabootsen, waardoor meer gestileerde manga-achtige of anime-achtige graphics werden gecreëerd," zei hij. "We wilden een kunstrichting ontwikkelen op basis van onze eigen invloeden. Zo kwamen we aan bij deze vroege 20e-eeuwse Belle époque-inspiratie, waarbij kunstdeco-elementen met hoge fantasie worden gecombineerd. We hebben verschillende iteraties doorgemaakt om onze unieke artistieke identiteit te vinden, die ons echt hielp te vallen."
Andere inspiraties
Naast JRPGS put Expeditie 33 ook inspiratie uit Souls-achtige games, met name Sekiro, voor zijn verdedigingsmechanica. Meurisse merkte op: "Het verdedigingssysteem is meer geïnspireerd door Sekiro en van softwaregames. Het bevat een ritmisch element en een meer realtime component, waardoor het meer op vaardigheden gebaseerd is."
Bovendien neemt het spel mechanica op van deckbuilding -games in zijn gevechtssequenties. Meurisse ging uit, "bijvoorbeeld het idee om actiepunten te gebruiken voor vaardigheden in gevechten is meer geïnspireerd door dekbuilding -games dan de traditionele magische punten of mana -systemen in RPG's."
Eerste personage -trailer
Naarmate de game de release nadert, introduceert Expedition 33 wekelijks personages. Op 13 maart bracht het officiële Twitter (X) -account van Expeditie 33 een trailer uit met Gustave, de vindingrijke en toegewijde ingenieur van Lumière. Gustave lijkt klaar om expeditie 33 te leiden in hun missie om te voorkomen dat de pijnstruik weer de dood schildert.
De trailer toont Gustave die een zwaard en pistool hanteert als zijn primaire gevechtswapens. In de overworld wordt hij gezien door navigeren en tussen punten springen. Gevechtsclips onthullen Gustave die aanzienlijke schade toebrengt aan vijanden en het gebruik van een verscheidenheid aan vaardigheden. De ontwikkelaars moeten echter nog details bevestigen over karakterrollen en gerelateerde mechanica in het spel.
Clair Obscur: Expedition 33 is ingesteld op vrijgegeven op 24 april 2025, op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Klik op ons onderstaande artikel op de hoogte van de laatste informatie over het spel!