De legendarische Fallout-maker Tim Cain gaat in op de hardnekkige vraag naar zijn mogelijke terugkeer naar de franchise. Deels aangewakkerd door de recente Fallout Amazon Prime-serie is de belangstelling van fans enorm toegenomen, wat Cain ertoe aanzette zijn benadering van projectselectie te verduidelijken in een recente YouTube-video.
Hoewel Cain de aanhoudende interesse van fans waardeert, benadrukt hij zijn voorkeur voor innovatieve projecten. Hij legt uit dat een simpele herhaling van de Fallout-formule, zelfs met kleine toevoegingen zoals een nieuw extraatje, hem niet zou verleiden. Zijn voornaamste criterium is nieuwheid; de mogelijkheid om onbekend creatief terrein te verkennen.
Kaïns carrière en streven naar nieuwigheid
De carrièregeschiedenis van Cain onderstreept deze toewijding aan innovatie. Hij weigerde beroemd te werken aan Fallout 2 na drie jaar aan het origineel, op zoek naar nieuwe uitdagingen. Dit leidde hem naar diverse projecten, die elk een unieke ervaring boden: werken met Valve's Source Engine aan Vampire: The Masquerade – Bloodlines, zich wagen aan ruimtevarende sci-fi met The Outer Worlds en verken het fantasy-RPG-genre met Arcanum.
Financiële compensatie is niet zijn drijvende factor. Hoewel hij een eerlijke vergoeding verwacht, staan het inherente unieke karakter van het project en het potentieel voor een nieuwe ervaring voorop. Daarom blijft een terugkeer naar Fallout mogelijk, maar alleen als Bethesda met een werkelijk baanbrekend voorstel komt dat Cain een frisse en opwindende creatieve uitdaging biedt.