Als we het voorgoed over gamen hebben, krijgen we niet vaak de tastbare resultaten te zien. Maar vandaag hebben TreeSplease, de makers achter hun debuutspel, Longleaf Valley, wat spannend nieuws gedeeld. Hun initiatief heeft met succes geleid tot het planten van meer dan twee miljoen real-world bomen, een opmerkelijke prestatie die mogelijk is gemaakt door hun samenwerking met het Eden Revorestation Project. Deze inspanning heeft ongeveer 42.000 ton CO2 gecompenseerd, wat een aanzienlijke impact heeft op onze planeet.
Terwijl we 2025 aftrappen, rolt TreePlaase een nieuw veganuariumevenement uit, dat inspiratie haalt uit het officiële veganuariumkookboek. Of je nu een toegewijde veganist bent, de levensstijl verkent of sceptisch bent over de voordelen ervan, je wilt dit evenement niet missen. Log in om te genieten van verse in-game content geïnspireerd op de resoluties van Nieuwjaars en de kans om schattige beloningen voor babydieren te winnen.
Het is een fantastisch jaar geweest voor bomen. Hun CEO en oprichter, Laura Carter, werd geëerd met de Global Gaming Citizen Award tijdens de 2024 Game Awards voor haar toewijding aan klimaatactie. Bovendien nam Longleaf Valley de best Purpose Driven Game Award mee naar huis tijdens de Playing for the Planet Awards in 2024.
Het succes van het "Play It, Plant It" -model van Treesplaase benadrukt een groeiende trend bij gamers die waarde hechten aan een goed doel terwijl ze genieten van hun favoriete tijdverdrijf. Hun inspanningen hebben aangetoond dat leuke en milieueffecten hand in hand kunnen gaan.
Hoewel niet direct gerelateerd, benadrukt de komende game Communite ook gemeenschap en verbetering. Bekijk Jupiter Hadley's preview van Communite voor meer inzichten.