Sony heeft officieel aangekondigd dat Ghost of Yōtei , het langverwachte vervolg op Ghost of Tsushima , op 2 oktober 2025 uitsluitend op PlayStation 5 zal lanceren. Naast dit spannende nieuws is een nieuwe trailer onthuld, waarin de introductie van de Yōtei Six - een beruchte bende is die protagonist ATSU is vastgesteld. De trailer plaagt ook een nieuwe gameplay -monteur waarmee spelers "het verleden van ATSU kunnen zien en alles wat van haar is afgenomen, een kijkje kunnen nemen."
In een gedetailleerd bericht op de PlayStation -blog daalde Andrew Goldfarb, senior communicatiemanager van Sucker Punch, in het aangrijpende verhaal van de game. Het verhaal speelt zich af 16 jaar na een tragisch evenement waar de Yōtei Six, een bende outlaws, de familie van ATSU op brute wijze heeft vermoord en haar voor dood heeft achtergelaten. Acaduly Surviving, ATSU trainde om een formidabele krijger te worden en is nu teruggekeerd naar haar thuisland Ezo (moderne Hokkaido) om wraak te exact. Haar zoektocht richt zich op zes specifieke leden van de bende: de slang, de Oni, de kitsune, de spin, de draak en Lord Saito. Naarmate ATSU vordert, evolueert haar reis van wraak tot een diepere verkenning van het doel, het vormen van allianties en verbindingen onderweg.
Geest van Yōtei komt op 2 oktober naar PS5.
Nieuwe trailer introduceert de Yōtei Six - Bendeleden ATSU heeft gezworen om op te sporen: Link to Trailer
Link naar Tweet
Door de release van Ghost of Yōtei in oktober te plannen, positioneert Sony de wedstrijd in directe competitie met de langverwachte Grand Theft Auto 6 , naar verwachting in het najaar van 2025. Echter, zonder bevestigde releasedatum van Rockstar tot nu toe, onderstreept Sony's beslissing om nu hun vertrouwen in Ghost of Yōtei te kondigen.
De trailer biedt een rijke mix van verhaalelementen en gameplay, met de verbluffende landschappen van Ezo, ATSU's paardenreizen en intense gevechtssequenties. Sucker Punch is bedoeld om Player Agency te verbeteren over het verhaal van ATSU, een afwijking van het originele spel. Creatief directeur Jason Connell benadrukte hun doel om een minder repetitieve open wereld te creëren en verklaarde: "Een uitdaging die gepaard gaat met het maken van een open-wereldspel is het repetitieve karakter van hetzelfde te doen opnieuw. We wilden daartegen in evenwicht zijn en unieke ervaringen vinden."
Geest van Yōtei -screenshots
Bekijk 8 afbeeldingen
Spelers zullen de vrijheid hebben om te beslissen welk lid van de Yōtei Six moet zijn om eerst na te streven, en andere gevaarlijke doelen voor premies te volgen en nieuwe vaardigheden te leren van Weapon Sensei. Goldfarb beschrijft Ezo als een "Wild en zo dodelijk als het is een mooie" omgeving, beloofde onverwachte gevaren en serene momenten, waaronder enkele bekende activiteiten van Ghost of Tsushima . Spelers kunnen kampvuren overal in de open wereld bouwen voor een moment van uitstel onder de sterren.
De game introduceert nieuwe wapentypen zoals ōdachi, Kusaligama en dubbele katanas, naast verbeterde visuals en prestaties op de PlayStation 5 Pro. Met enorme zichtlijnen, met sterren gevulde luchten en dynamische vegetatie belooft Ghost of Yōtei een meeslepende ervaring die de essentie van Ezo's natuurlijke schoonheid en harde realiteiten vastlegt.