Orks moeten sterven! Deathtrap is een spannende strategische roguelike die snelle torenverdediging combineert met chaotische, val-gevulde gevechten. Bouw uitgebreide verdedigingen, benut krachtige upgrades en werk samen met vrienden in co-op voor vier spelers om eindeloze golven orks te stoppen die jouw rijk binnenvallen. Duik in het laatste nieuws en updates die de toekomst van dit actievolle avontuur vormgeven!
← Terug naar Orks moeten sterven! Deathtrap hoofdartikel
Orks moeten sterven! Deathtrap Nieuws
2025
3 mei
⚫︎ Robot Entertainment heeft de “Gnomecoming” update gelanceerd, die speelse maar dodelijke nieuwe content toevoegt aan Orks moeten sterven! Deathtrap. Deze patch introduceert de Gnome Balloonist, een eigenzinnige helper die je plafondvalruimte uitbreidt, waardoor je meer ruimte hebt voor luchtaanvallen. Rift Surges versterken nu de valschade, wat een krachtige boost geeft tijdens intense golven.
Nieuwe bedreigingen verschijnen in de vorm van Kobold Mounds, die meedogenloze vijandelijke golven spawnen, waardoor zelfs de meest ervaren valmeesters op hun hoede blijven. De update voegt ook de Orc Eater toe—een organische val die vijanden met gruwelijke efficiëntie verslindt—en een gloednieuwe kaart, Resort Canal, met frisse tactische lay-outs en omgevingsuitdagingen.
Lees meer: Gnomecoming Update (NU LIVE) - Nieuwe Content & Meer! (Steam)
19 april
⚫︎ Een bruisende nieuwe teaser is uitgebracht door Robot Entertainment, die hint naar een grote contentupdate die begin mei 2025 arriveert. De sociale media-post toont een levendige, tropische resortsetting met knipperende sirenes en de gedurfde caption: “LAAT DE SIRENES KLINKEN!” Genaamd een “alles-inclusief ork-slachting vakantiepakket,” belooft deze komende update vakantiethema-kaarten, vallen en chaos.
Verwacht zonovergoten slagvelden, nieuwe omgevingsmechanismen en tal van explosieve verrassingen. De orks krijgen een resortupgrade—en het is aan jou om die te stoppen.
Lees meer: Orks moeten sterven! Deathtrap plaagt nieuwe aankomende content voor begin mei (Officiële Orks moeten sterven! X-pagina)
26 maart
⚫︎ De Arcane Update is nu live, en brengt een magische golf door Orks moeten sterven! Deathtrap. Deze grote uitbreiding introduceert een krachtige nieuwe speelbare personage—de War Mage—die spreuken slingerende verwoesting toevoegt aan je verdedigingsarsenaal. Naast de nieuwe held kunnen spelers geremixte versies van klassieke kaarten aanpakken, opnieuw ontworpen voor diepere strategische gameplay.
Innovatieve nieuwe vallen verhogen de lat voor slachting, terwijl een angstaanjagend nieuw vijandtype zelfs de meest geoptimaliseerde opstellingen uitdaagt. Met frisse mechanismen, visuele upgrades en verbeterde spreukeffecten hervormt de Arcane Update het slagveld op spectaculaire wijze.
Lees meer: Arcane Update (NU LIVE) - Nieuwe War Mage, Vallen, Kaarten, & Meer! (Steam)
5 maart
⚫︎ Patch 1.0.12 is nu beschikbaar, en levert een uitgebreide reeks fixes en verbeteringen om stabiliteit en gameplay te verbeteren. Deze cruciale update lost meerdere crashproblemen op, waaronder die gerelateerd aan valplaatsing, game-opstart, multiplayer-ontkoppelingen en specifieke bugs die Xbox-gebruikers treffen.
Gameplay-verbeteringen omvatten gecorrigeerde gedragingen voor de Swinging Mace en Molten Gold vallen, correcte stapelmechanismen voor Threads zoals Giant Morningstar, en verbeterde visuele feedback voor status-effecten zoals gifwolken en Freeze Death. Vijandelijke AI is ook aangepast, met tweaks aan Ghostfang, Kobold Sappers en algemene padvinding voor een meer gebalanceerde uitdaging.
Lees meer: Orks moeten sterven! Deathtrap Patch 1.0.12 - Bugfix en Gameplay Mega-Update (Officiële Orks moeten sterven! Website)
7 februari
⚫︎ Patch 1.0.9 introduceert krachtige nieuwe mechanismen en significante systeemherzieningen. De opvallende toevoeging is de Rift Barricade—een duurzame nieuwe val die niet alleen vijandelijke paden blokkeert, maar ook aangrenzende vallen versterkt ten koste van runemunten, wat een nieuwe laag strategische diepte toevoegt.
Het Thread-systeem is volledig vernieuwd: spelers kunnen nu runemunten uitgeven om Thread-keuzes opnieuw te rollen of over te slaan, met kosten die per missie schalen en daarna resetten. Veel Threads zijn gecombineerd of versterkt, wederzijdse exclusiviteit is verwijderd uit verschillende Threads, en “Double Wide” is opnieuw geclassificeerd als een Cursed Thread, wat de risico-beloningsdynamiek verandert.
Lees meer: Rift Barricades en Thread Rerolls komen naar Orks moeten sterven! Deathtrap's Patch 1.0.9 (Officiële Orks moeten sterven! Website)
1 februari
⚫︎ Patch 1.0.8 is nu live, en brengt een golf van levenskwaliteit-verbeteringen, balanstweaks en bugfixes gebaseerd op feedback van de community. Spelers kunnen nu de moeilijkheidsgraad van missies verhogen zonder de eindbaas te hoeven verslaan, wat meer flexibiliteit biedt in progressie.
Andere verbeteringen omvatten de optie om schadenummers te verbergen in instellingen, een soepelere onboarding-ervaring voor nieuwe profielen en betere HUD-helderheid. Bugfixes behandelen problemen met lobbyzichtbaarheid, fouten in vaardigheidsbeschrijvingen en toegang tot het sociale menu tijdens missieselectie. Barricade-vallen kregen ook balansaanpassingen, waardoor ze levensvatbaarder zijn in hoogwaardige builds.
Lees meer: Orks moeten sterven! Deathtrap krijgt een nieuwe update die belangrijke feedback van spelers aanpakt, inclusief Barricade-versterkingen (Officiële Orks moeten sterven! Deathtrap Twitter)
28 januari
⚫︎ Na de succesvolle lancering van Orks moeten sterven! Deathtrap, heeft het ontwikkelingsteam een gedetailleerde roadmap onthuld voor aankomende gratis content. Spelers kunnen uitkijken naar nieuwe speelbare personages, extra kaarten, unieke vijandtypes en uitgebreide spelsystemen.
Het post-lanceringsplan benadrukt continue ondersteuning, met regelmatige updates ontworpen om herspeelbaarheid te verdiepen en strategische mogelijkheden uit te breiden. War Mages, nieuwe valsynergieën en evoluerende roguelite-mechanismen staan allemaal in het vooruitzicht.
Lees meer: Orks moeten sterven! Deathtrap krijgt nieuwe kaarten, orks en War Mages, zoals onthuld in de nieuwste post-lancering snapshot (Steam)
2024
17 juli
⚫︎ Robot Entertainment heeft officieel Orks moeten sterven! Deathtrap aangekondigd, de volgende evolutie in de geliefde torenverdedigingsfranchise, gepland voor release in 2025. Deze nieuwe aflevering versterkt de kenmerkende mix van humor, strategie en overdreven val-slachting van de serie.
Met vier-speler co-op, roguelite-progressie en dynamische niveau-modifiers—inclusief wisselende weersomstandigheden en dag-nachtcycli—biedt Deathtrap een frisse draai aan de klassieke formule. Gerandomiseerde buffs en debuffs beïnvloeden helden, vallen, wapens en statistieken, waardoor geen twee runs hetzelfde zijn.
Spelers kunnen ervoor kiezen om dieper in vijandelijke golven te duiken om tijdelijke bonussen te stapelen of zich terug te trekken naar de centrale hub om permanente upgrades te beveiligen, wat een boeiende lus van risico en beloning creëert.
Lees meer: Orks moeten sterven! Deathtrap blijft orks doden in 2025 met nieuwe co-op sensaties en roguelite-progressie (Rock Paper Shotgun)