Aandacht alle weggegooide dekliefhebbers in *Marvel Snap *! De god van de maan, Khonshu, is afgestaan op het spel en heeft een complex maar krachtig hulpmiddel voor je dekken met zich meegebracht. Laten we duiken in de ingewikkeldheden van hoe Khonshu opereert en zijn potentiële impact op de meta verkennen.
Hoe Khonshu werkt in *Marvel Snap *
Khonshu is een 6-kostenkaart met een initiële kracht van 5 en een mogelijkheid die luidt: "Wanneer weggegooid, keert terug in de volgende fase. On Reveal: Resurrect Een kaart die u naar een andere locatie hebt weggegooid met zijn stroom ingesteld op 5."
Khonshu's 'Next Phase' transformeert hem in een 6-kosten, 8-krachtkaart, met de mogelijkheid: "Wanneer weggegooid, keert terug in de laatste fase. On Reveal: Resurreer een kaart die u naar een andere locatie hebt weggegooid met zijn stroom ingesteld op 8."
Zijn 'laatste fase' upgrade hem naar een 6-kostpower, 12-power-kaart, met de mogelijkheid: "On Reveal: Resurrect een kaart die u naar een andere locatie hebt weggegooid met zijn stroom ingesteld op 12."
Elke keer dat Khonshu wordt weggegooid, keert hij terug naar je hand met een verbeterde versie, waardoor zijn op onthullingseffect wordt verbeterd. Deze monteur doet enigszins denken aan de speelstijl van Apocalypse. De strategie met Khonshu houdt vaak in dat hij hem een of twee keer weggooit voordat hij hem bij de laatste beurt speelt, een kaart als Iron Man of Gorr de God Butcher opnieuw opleveren, die enorm kan profiteren van de machtsboost. Hoewel Khonshu geen specifieke kaarten kan herleven, kan het spelen van zijn laatste fase op beurt 6 om een 1-kostenkaart te doen herleven zoals Meek met 12 Power een game-winnende zet zijn.
Beste dag één Khonshu -decks in *Marvel Snap *
Het bepalen van het optimale deck voor Khonshu zal experimenten vereisen, omdat hij misschien niet het beste past bij traditionele afslag. Aanvankelijk kan hij goed werken in een statuslijst in een Darkhawk-stijl of in alternatieve afbraaktype dekken. Hier is een voorgestelde dek:
- Korg
- Blad
- Fenris Wolf
- Juggernaut
- Moon Knight
- Lady Sif
- Rotsschuif
- Zilveren samurai
- Darkhawk
- Zwarte bout
- Gestalte
- Khonshu
[TTPP]
De strategie van dit deck draait om het vullen van het dek van je tegenstander met rotsen om Darkhawk te stimuleren en Khonshu zoveel mogelijk weg te gooien. Belangrijkste kaarten zoals Moon Knight, Silver Samurai en Black Bolt kunnen helpen de weggegooide kaart van een tegenstander op te wekken, wat vaak leidt tot een overwinning. Timing is cruciaal; Je wilt ervoor zorgen dat Moon Knight Khonshu raakt in plaats van rotsschuif. Speel Stature Early, vervolgens Darkhawk op beurt 5, en uiteindelijk Khonshu op beurt 6 om een kaart met verbeterde kracht te herleven.
Hoewel Khonshu de apocalyps niet in traditionele afslagdecks kan vervangen, is er ruimte voor experimenten. Een hybride lijst met Corvus Glaive for Energy Ramp kan werken:
- Mak
- Verachting
- Blad
- Morbius
- Zwerm
- Moon Knight
- Corvus Glaive
- Lady Sif
- Dracula
- Modok
- Khonshu
- Apocalypse
[TTPP]
Dit deck richt zich op het gebruik van Corvus Glaive op beurt 3 om Khonshu te spelen met andere weggalingsactivatoren, de apocalyps te stimuleren en het bord te overstromen. Of deze opstelling overtreft dan traditionele ontgrendelde dekken zonder Khonshu valt nog te bezien, maar het zou effectief moeten zijn om Khonshu naar zijn laatste fase te brengen.
Is Khonshu de spotlight -cache -toetsen of collector -tokens waard?
Ongeacht uw affiniteit voor het afwijzen van dekken, Khonshu valt op als een krachtige en intrigerende kaart. Hij zal waarschijnlijk prominent aanwezig zijn in hybride weglijsten en kan meta-relevant worden. Als je de middelen hebt, is het verwerven van Khonshu een waardevolle investering, gezien zijn potentieel om de meta van de game op te schudden.