Dla entuzjastów symulatorów samochodowych, 16 stycznia 2025 r., Jest znaczącym kamieniem milowym z wczesnym uruchomieniem Assetto Corsa Evo na Steamie przez Kunos Simulazioni Studios. Podczas debiutu gracze mogą zanurzyć się w doświadczeniu z 20 skrupulatnie szczegółowymi samochodami i pięcioma kultowymi utworami: Imola, Brands Hatch, Bathurst, Laguna Seca i Suzuka. Pomimo wczesnego dostępu, programiści zapewnili fanom już imponującą fizykę, kontrolę i realistyczne zachowanie samochodu.
Wyróżniającą się funkcją gry jest tryb swobodnego jazdy, umożliwiający graczom eksplorację w czasie wolnym. Główna aktualizacja na lato 2025 r. Wprowadzi drogi wokół znanego toru Nürburgring. Ten w pełni skłonny laserowo otwarty świat będzie obejmował do 1600 kilometrów kwadratowych i zostanie rozszerzony stopniowo, oferując stale rosnący plac zabaw dla wirtualnych kierowców.
Assetto Corsa Evo ma na celu ustalenie nowego standardu symulacji samochodu, pozycjonując się jako potężny konkurent dla gigantów takich jak Gran Turismo i Forza Motorsport. Dzięki fotorealistycznej grafice i zaawansowanej fizyce gra obiecuje niezrównane wrażenia z jazdy. Podczas premiery będzie miał 100 pojazdów i 15 utworów, z planami dalszych dodatków poprzez bezpłatne aktualizacje. Każdy obwód dokładnie odtworzy rzeczywiste warunki, takie jak opony toczące lub mokre chodniki, a animowani widzowie poprawią realizm.
Deweloperzy skupili się również na poprawie dynamiki samochodów, w tym tłumienia zawieszenia i absorpcji wstrząsu. Tryb Akademii Driving, dostępny w fazie wczesnego dostępu, rzuci wyzwanie graczom do ukończenia wyżej wymienionych torów w określonych granicach czasowych. Ta aktywność dla jednego gracza ma na celu pomóc graczom zdobyć licencję, która odblokowuje dostęp do najważniejszych pojazdów gry, dodając głębokość i motywację do wrażeń z jazdy.