Call of Duty spotyka się z ostrym sprzeciwem w związku z priorytetowym traktowaniem pakietów sklepowych nad problemami z grami
Niedawny tweet promocyjny Activision dotyczący nowego pakietu sklepu Call of Duty wywołał burzę krytyki ze strony społeczności graczy. Tweet, który może pochwalić się ponad 2 milionami wyświetleń i niezliczoną liczbą gniewnych odpowiedzi, podkreśla rosnący rozdźwięk między Activision a jej graczami. Skupienie się firmy na promowaniu zakupów w grach przy jednoczesnym ignorowaniu uporczywych i zakłócających grę problemów zarówno w Warzone, jak i Black Ops 6 doprowadziło wielu graczy na krawędź.
Oburzenie wynika ze splotu problemów nękających franczyzę. Black Ops 6, mimo początkowego pozytywnego odbioru, w ostatnich tygodniach odnotowało znaczny spadek. Zawodowi gracze, tacy jak Scump, publicznie oświadczyli, że obecny stan serii jest najgorszy w historii. Kluczowe problemy obejmują powszechne oszukiwanie w grze rankingowej, ciągłą niestabilność serwera i inne krytyczne błędy.
Tweet Activision dla osób niedosłyszących
Tweet z 8 stycznia promujący pakiet z motywem Gry Kałamarnicy został odebrany jako głęboko niewrażliwy. Ten moment, pośród powszechnych skarg graczy, doprowadził do oskarżeń o to, że Activision nie „czytało pokoju”. Twórcy treści, tacy jak FaZe Swagg, podzielali tę opinię, a serwisy informacyjne, takie jak CharlieIntel, podkreślały absurdalność nadawania priorytetu nowym pakietom zamiast naprawiania zepsutego trybu gry rankingowej. Gracze zapowiadają nawet bojkot zakupów w sklepach do czasu poprawy zabezpieczeń przed oszustwami.
Spadająca baza graczy?
Frupcja wykracza poza gniewne tweety. Liczba graczy na Steamie w Black Ops 6 gwałtownie spadła od premiery w październiku 2024 r., a ponad 47% graczy porzuciło grę. Chociaż dane dla innych platform (PlayStation i Xbox) są niedostępne, ten znaczny spadek zdecydowanie sugeruje powszechne niezadowolenie, prawdopodobnie związane z ciągłymi problemami z oszustwami i serwerem. Przyszłość gry wydaje się niepewna w miarę narastania frustracji graczy.