Po wydarzeniach umierającego światła: Poniżej los Kyle'a Crane został spowity w tajemnicy, pozostawiając fanów chętnych do zamknięcia. Wraz z nadchodzącym wydaniem Bestii gracze mają odkryć długo oczekiwane odpowiedzi na temat przeznaczenia Crane'a. Według Tymona Smektali, dyrektora franczyzy, ta gra nie tylko kończy narrację Crane'a, ale także jest kluczowym połączeniem między wydarzeniami umierającego światła i umierającego światła 2: Stay Human .
Parkour, charakterystyczny element serii, stawiał przed nowymi wyzwaniami w przejściu na wiejskie miejsce w bestii . Zespół programistyczny wprowadził innowacje poprzez integrację mechaniki ruchu z strukturami przemysłowymi i naturalnymi cechami, takimi jak drzewa i klify. Spowodowało to dynamiczne i specyficzne dla środowiska podejście, które zachowuje esencję charakterystycznego ruchu płynów franczyzy.
Podczas gdy Human bardziej pochylił się w kierunku działania, Bestia ma na celu przywrócenie intensywnej atmosfery ciągłego zagrożenia i niedoboru zasobów. Gracze napotkają ograniczoną amunicję i zmierzą się z jeszcze bardziej śmiertelnymi wrogami, szczególnie w złowieszczowej ciemności nocnego lasu. Uciekanie po raz kolejny będzie strategiczną koniecznością.
Dying Light: The Beast ma być kluczową częścią dla fanów franczyzy. Obiecuje rozwiązać utrzymujące się pytania, zapewnić ostateczny koniec podróży Crane'a i przygotować scenę na przyszłość serii. Zaznacz swoje kalendarze na lato 2025 r., Kiedy w końcu zostanie uwolniona bestia .