W 2024 roku w końcu zdaliśmy sobie sprawę: Valve poważnie pracuje nad nową grą z legendarnej serii „Half-Life”. Tego lata znany eksplorator danych Gabe Follower podzielił się szczegółami na temat tego, czym nowy Half-Life będzie się różnił od innych gier z serii, twierdząc, że gra będzie zawierać mechanikę grawitacji i dużą liczbę scen Xen.
Niedawno Gabe Follower opublikował aktualizacyjny film, w którym stwierdza, że koncepcja „Half-Life 3” wkroczyła w fazę wewnętrznych testów. Oznacza to, że projekt testują pracownicy Valve i ich bliscy współpracownicy. Jest to często najtrudniejszy i najbardziej krytyczny etap, ponieważ gra może zostać anulowana na podstawie wyników wewnętrznych testów.
Jednak wszystko wskazuje na to, że rzeczywiście zobaczymy Half-Life 3, i to prawdopodobnie wcześniej, niż oczekiwano. Po pierwsze, jest mało prawdopodobne, że Valve wyprodukuje duży dokument o Half-Life 2, a także rocznicową aktualizację gry, jeśli nie ma planów na przyszłość. Po drugie, warto przypomnieć, że każdy nowy tytuł Half-Life jest rewolucyjny.
Jeśli chodzi o „Half-Life: Alyx”, Valve promowało także własny zestaw VR. Od dawna krążyły pogłoski, że Valve planuje stworzyć cały ekosystem gier, który obejmowałby ustawienie salonu. Wyobraź sobie, że Valve nagle wypuściło Steam Machines 2, gotową konkurować z PlayStation, Xbox i Switch, i jednocześnie wypuściło Half-Life 3? To byłby ogromny szum – a Valve uwielbia ten szum.
Wypuszczenie nowego Half-Life wydaje się być dla Valve sprawą honoru. Biorąc pod uwagę, że Team Fortress 2 zakończył się komiksem, dlaczego nie zrobić czegoś podobnego (nawet jeśli z opóźnieniem) dla flagowej serii firmy?