In 2024 realiseerden we ons eindelijk: Valve ontwikkelt serieus een nieuw spel in de legendarische "Half-Life" -serie. Deze zomer deelde de bekende dataminer Gabe Follower details over hoe de nieuwe Half-Life zal verschillen van andere games in de serie, waarbij hij beweerde dat de game zwaartekrachtmechanica en een groot aantal Xen-scènes zal bevatten.
Onlangs heeft Gabe Follower een updatevideo uitgebracht waarin staat dat het concept van "Half-Life 3" de interne testfase is ingegaan. Dit betekent dat medewerkers van Valve en hun naaste medewerkers het project testen. Dit is vaak de moeilijkste en meest kritische fase, omdat de game kan worden geannuleerd op basis van de resultaten van interne tests.
Alles wijst er echter op dat we Half-Life 3 inderdaad zullen zien, en mogelijk eerder dan verwacht. Allereerst is het onwaarschijnlijk dat Valve een grote documentaire over Half-Life 2 en een jubileumupdate voor de game zal produceren als deze geen toekomstplannen heeft. Ten tweede is het de moeite waard eraan te herinneren dat elke nieuwe Half-Life-titel revolutionair is.
Wat "Half-Life: Alyx" betreft, promootte Valve ook zijn eigen VR-headset. Het gerucht gaat al lang dat Valve van plan is een compleet gaming-ecosysteem te creëren, inclusief een huiskamersetting. Stel je voor dat Valve plotseling Steam Machines 2 uitbrengt, klaar om te concurreren met PlayStation, Xbox en Switch, en tegelijkertijd Half-Life 3 uitbrengt? Dat zou een enorme buzz zijn – en Valve houdt van die buzz.
Het uitbrengen van een nieuwe Half-Life lijkt een erezaak voor Valve. Als je bedenkt dat Team Fortress 2 in een stripverhaal eindigde, waarom zou je dan niet iets soortgelijks doen (ook al komt het te laat) voor de vlaggenschipserie van het bedrijf?