Nadchodząca gra Inzoi ma zaoferować ekspansywny świat, podzielony na trzy odrębne regiony: Bliss Bay, przypominający malowniczą zatokę San Francisco; Kucingku, który prezentuje bogate indonezyjskie elementy kulturowe; oraz Dowon, zainspirowany kultowymi punktami orientacyjnymi i dziedzictwem kulturowym Korei Południowej, krajem domowym deweloperów w Krafton. Biorąc pod uwagę fundament gry w Unreal Engine 5, gracze powinni przygotować się na potrzebę solidniejszej konfiguracji komputera, aby zapewnić płynne wrażenia z gier.
Każde z tych miast w Inzoi będzie tętniących życiem z około 300 NPC, angażując się w interakcje w czasie rzeczywistym podczas poruszania się w codziennych rutynach. Włączenie przypadkowych spotkań i rozkładających się wydarzeń pozwoli graczom być świadkiem ewolucji różnorodnych narracji, zwiększając dynamiczną i żywa atmosferę gry. Ta konfiguracja obiecuje zapewnić świeże i niezapomniane doświadczenia, które urzeka graczy.
Zaznacz swoje kalendarze: Wczesny dostęp INZOI rozpocznie się 28 marca 2025 r.