Ang paparating na laro Inzoi ay nakatakdang mag -alok ng isang malawak na mundo, na nahahati sa tatlong natatanging mga rehiyon: Bliss Bay, nakapagpapaalaala sa nakamamanghang San Francisco Bay; Kucerku, na nagpapakita ng mga masaganang elemento ng kultura ng Indonesia; at Dowon, inspirasyon ng mga iconic na landmark at pamana ng kultura ng South Korea, ang sariling bansa ng mga nag -develop sa Krafton. Dahil sa pundasyon ng laro sa Unreal Engine 5, ang mga manlalaro ay dapat maghanda para sa isang pangangailangan para sa isang mas matatag na pag -setup ng PC upang matiyak ang isang maayos na karanasan sa paglalaro.
Ang bawat isa sa mga lungsod na ito sa Inzoi ay magiging nakagaganyak na may humigit-kumulang na 300 NPC, na nakikibahagi sa mga pakikipag-ugnay sa real-time habang nag-navigate sila sa kanilang pang-araw-araw na gawain. Ang pagsasama ng mga random na pagtatagpo at paglalahad ng mga kaganapan ay magpapahintulot sa mga manlalaro na masaksihan ang ebolusyon ng magkakaibang mga salaysay, pagpapahusay ng pabago -bago at buhay na kapaligiran ng laro. Ang pag -setup na ito ay nangangako na maghatid ng mga sariwa at hindi malilimot na karanasan na nakakaakit ng mga manlalaro.
Markahan ang iyong mga kalendaryo: Ang maagang pag -access ng Inzoi ay ilulunsad sa Marso 28, 2025.