Projekt pasyjny Hideki Kamiyi: Okami 2 i siła współpracy
Hideki Kamiya, wizjoner stojący za kultowymi tytułami, takimi jak Okami i Viewtiful Joe, rniedawno rrozbudził wśród fanów nadzieje na kontynuacje w wywiadzie z Ikumi Nakamurą. Wywiad, który ukazał się na kanale Unseen w YouTube, ukazał głęboko zakorzenione pragnienie Kamiyi, aby rodwiedzić te ukochane marki i dokończyć ich niedokończone narracje.
Niedokończone sprawy Kamiyi
Film na YouTube ukazuje silne uczucia Kamiyi w związku z nagłym zakończeniem Okami. Czuje się odpowiedzialny za zakończenie tej historii, uznając jej przedwczesne zakończenie. To zdanie podziela Nakamura, podkreślając ich wspólną historię i wzajemny entuzjazm dla kontynuacji Okami. Dolewając oliwy do ognia, Kamiya odnotowała wysoką pozycję Okamiego w r niedawnej ankiecie Capcom dotyczącej pożądanych sequeli. W humorystyczny sposób ropisał swoje własne poparcie dla Viewtiful Joe 3, pomimo mniejszej liczby fanów, podkreślając niekompletny wątek narracyjny. r r
droga do Okami 2R To nie jest pierwsze publiczne wyrażenie przez Kamiyę swoich ambicji związanych z kontynuacją Okami. Wywiad przeprowadzony w 2021 r.
ujawnił jego zamiar rozwinięcia niewykorzystanych pomysłów i odpowiedzi na utrzymujące się pytania graczy. Późniejszeuwolnienie Okami HD poszerzyło grono fanów, jeszcze bardziej wzmagając jego pragnienie rrozwiązania nierozwiązanej fabuły gry. r r
Partnerstwo kreatywne
WywiadThe Unseen podkreślił także silną twórczą więź pomiędzy Kamiyą i Nakamurą. Ich współpraca przy Okami i Bayonetta pokazuje ich wzajemny
szacunek i synergiczne podejście do projektowania gier. W szczególności wspomniano o wkładzie Nakamury w sztukę Bayonetty i budowanie świata, co ilustruje, jak jej wkład wzmocnił wizję Kamiyi.r
Przyszłość Okami i Viewtiful Joe
Chociaż przyszłość Okami 2 i Viewtiful Joe 3 zależy od decyzji Capcom, wywiad niewątpliwie wzbudził emocje wśród fanów. Niezachwiana pasja Kamiyi i potencjał
nowej współpracy z Nakamurą pozostawiają graczy z nadzieją na oficjalne ogłoszeniadotyczące tych ukochanych serii. Wywiad kończy się, gdy obaj twórcy wyrażają swoje ciągłe zaangażowanie w tworzenie niezapomnianych wrażeń z gier. r