Em 2025, a comunidade de jogos ficou emocionada com a descoberta de um projeto perdido há muito tempo conectado à obra-prima distópica de George Orwell, 1984. Uma jóia rara apareceu on-line: a demonstração alfa do Big Brother, uma adaptação para o jogo que se acreditava estar perdida no tempo. Este projeto, que serve como uma continuação cronológica da visão de Orwell, oferece um vislumbre fascinante do que poderia ter sido uma exploração inovadora de seus temas por meio de histórias interativas.
O Big Brother foi exibido inicialmente na E3 1998, provocando intrigas com seu conceito ambicioso. Infelizmente, o projeto foi cancelado em 1999, deixando fãs e historiadores ponderarem seu potencial. Notavelmente, 27 anos depois, em março de 2025, a construção alfa do jogo ressurgiu na internet, graças a um usuário chamado Shedtroll. Este lançamento não apenas reacendeu o interesse no título, mas também lançou luz sobre sua inovadora filosofia de design.
O enredo do jogo se concentrou em Eric Blair, um aceno para o nome verdadeiro de George Orwell, como o protagonista em uma missão de resgatar sua noiva da polícia de pensamento. A jogabilidade combinou engenhosamente elementos de solução de quebra-cabeça que lembram Riven com mecânica cheia de ação inspirada no Quake. Essa mistura teve como objetivo criar uma experiência única que desafiaria os jogadores mental e fisicamente enquanto os imergiram em uma representação arrepiante de uma sociedade orientada a vigilância.
Embora o Big Brother nunca tenha visto um lançamento completo, sua redescoberta fornece informações valiosas sobre as tendências de desenvolvimento de jogos no final dos anos 90 e as abordagens criativas que os desenvolvedores adotaram para adaptar os clássicos literários a narrativas interativas. Para os entusiastas da ficção distópica e dos jogos retrô, esse achado é um tesouro que vale a pena explorar.