在2025年,遊戲社區對與喬治·奧威爾(George Orwell)的反烏托邦傑作相關的一個久違的項目的發掘感到興奮。這個項目是Orwell願景的時間順序延續,它通過互動講故事對他的主題進行了創新的探索,從而令人著迷。
大哥最初是在E3 1998上展示的,以其雄心勃勃的概念引發了陰謀。不幸的是,該項目在1999年被取消,使粉絲和歷史學家思考其潛力。值得注意的是,27年後的2025年3月,由於一個名為Shedtroll的用戶,該遊戲的Alpha構建在互聯網上重新出現。該版本不僅重新激發了標題的興趣,而且還闡明了其創新的設計理念。
該遊戲的故事情節圍繞著埃里克·布萊爾(Eric Blair),這是對喬治·奧威爾(George Orwell)的真實姓名的致敬,他是主角,旨在將未婚夫從思想警察中救出。遊戲玩法巧妙地結合了拼圖解決的元素,讓人聯想到riven的動作刺激的機制,靈感來自Quake。這種融合旨在創造一種獨特的體驗,可以在精神上和身體上挑戰玩家,同時將他們沉浸在對監視驅動的社會的令人震驚的描述中。
儘管Big Brother從未見過完整髮行,但其重新發現提供了對90年代後期的遊戲開發趨勢的寶貴見解,而開發人員採取的創造性方法將文學經典化適應互動敘事。對於反烏托邦小說和復古遊戲的愛好者來說,這個發現是值得探索的寶庫。