En 2025, la communauté des jeux a été ravie par la dénigrement d'un projet perdu depuis longtemps lié au chef-d'œuvre dystopique de George Orwell, 1984. Un joyau rare a fait surface en ligne: la démo alpha de Big Brother, une adaptation de jeu qui était considérée comme perdue à Time. Ce projet, qui sert de continuation chronologique de la vision d'Orwell, offre un aperçu fascinant de ce qui aurait pu être une exploration innovante de ses thèmes grâce à la narration interactive.
Big Brother a été initialement présenté à l'E3 1998, suscitant l'intrigue avec son concept ambitieux. Malheureusement, le projet a été annulé en 1999, laissant les fans et les historiens réfléchir à son potentiel. Remarquablement, 27 ans plus tard, en mars 2025, la construction alpha du jeu a réapparu sur Internet, grâce à un utilisateur nommé Shedtroll. Cette version a non seulement ravivé l'intérêt pour le titre, mais a également mis en lumière sa philosophie de conception innovante.
L'histoire du jeu était centrée sur Eric Blair, un clin d'œil au vrai nom de George Orwell, en tant que protagoniste en mission pour sauver sa fiancée de la police de la pensée. Le gameplay a ingénieusement combiné des éléments de résolution de puzzle rappelant Riven avec des mécanismes emballés par l'action inspirés du séisme. Ce mélange visait à créer une expérience unique qui défierait les joueurs mentalement et physiquement tout en les plongeant dans une représentation effrayante d'une société axée sur la surveillance.
Bien que Big Brother n'ait jamais vu une sortie complète, sa redécouverte fournit des informations précieuses sur les tendances de développement de jeu de la fin des années 90 et les approches créatives que les développeurs ont adapté pour adapter les classiques littéraires dans des récits interactifs. Pour les passionnés de fiction dystopique et de jeux rétro, cette découverte est un trésor qui mérite d'être exploré.