O Rebel Wolves Studio revelou detalhes interessantes sobre seu próximo RPG de vampiros, com um forte foco na "dualidade" do personagem principal como tema central. O diretor de jogos do projeto, Konrad Tomaszkiewicz, compartilhou que a equipe está criando um protagonista inspirado no clássico Dr. Jekyll e Hyde Narrative. Essa abordagem, embora familiarizada na literatura e na cultura pop, apresenta uma nova camada de surrealismo aos videogames, e Tomaszkiewicz está confiante de que os jogadores serão cativados por esse conceito único.
O jogo explorará a dinâmica intrigante de um personagem que alterna entre ser um humano comum e um vampiro sem superpotências. Essa dualidade visa criar um contraste impressionante entre os dois aspectos da identidade do herói. No entanto, Tomaszkiewicz reconhece o desafio na implementação de idéias inovadoras, pois muitos jogadores de RPG estão acostumados a certas mecânicas. Os desenvolvedores devem pisar cuidadosamente para evitar confundir jogadores com a ausência de elementos familiares.
Ao desenvolver um RPG, Tomaszkiewicz aponta o dilema em andamento de aderir à mecânica convencional ou inovar. A chave está em discernir quais elementos podem ser alterados e quais devem permanecer tradicionais. Os fãs de RPG geralmente têm fortes preferências, e até pequenas mudanças podem levar a discussões significativas na comunidade.
Para ilustrar isso, Tomaszkiewicz faz referência ao Game Kingdom Come: Deliverance, que introduziu um sistema de salvamento dependente do Schnapps, resultando em feedback variado do jogador. Este exemplo ressalta a importância de encontrar um equilíbrio entre inovação e atender às expectativas do público.
A estréia de jogabilidade do RPG de vampiros da Rebel Wolves é ansiosamente antecipada e programada para o verão de 2025.