Rebel Wolves Studio揭开了有关他们即将推出的吸血鬼RPG的令人兴奋的细节,重点关注主角作为中心主题的“双重性”。项目游戏总监Konrad Tomaszkiewicz分享说,该团队正在制作一个受经典Jekyll博士和Hyde Norderation先生启发的主角。这种方法虽然在文学和流行文化中很熟悉,但却为视频游戏介绍了一层超现实主义的新颖层,而Tomaszkiewicz充满信心,这将被这个独特的概念所吸引。
该游戏将探索角色的有趣动态,该角色在没有超级大国的情况下成为普通的人和吸血鬼。这种双重性旨在在英雄身份的两个方面之间形成鲜明的对比。但是,Tomaszkiewicz承认实施这种创新思想的挑战,因为许多RPG玩家都习惯了某些机制。开发人员必须仔细踩踏,以避免使玩家与缺乏熟悉的元素混淆。
在开发RPG时,Tomaszkiewicz指出了是否遵守传统力学还是创新的持续困难。关键在于辨别哪些要素可以改变,哪些要保持传统。 RPG粉丝通常有强烈的偏好,即使是微小的变化也会导致社区内的重大讨论。
为了说明这一点,Tomaszkiewicz引用了游戏王国Come Come:Deliverance,它引入了依赖Schnapps的保存系统,从而导致了不同的玩家反馈。这个示例强调了在创新和满足观众期望之间取得平衡的重要性。
叛军狼的吸血鬼RPG的游戏首映式被备受期待,并计划在2025年夏季进行。