Rebel Wolves Studio揭開了有關他們即將推出的吸血鬼RPG的令人興奮的細節,重點關注主角作為中心主題的“雙重性”。項目遊戲總監Konrad Tomaszkiewicz分享說,該團隊正在製作一個受經典Jekyll博士和Hyde Norderation先生啟發的主角。這種方法雖然在文學和流行文化中很熟悉,但卻為視頻遊戲介紹了一層超現實主義的新穎層,而Tomaszkiewicz充滿信心,這將被這個獨特的概念所吸引。
該遊戲將探索角色的有趣動態,該角色在沒有超級大國的情況下成為普通的人和吸血鬼。這種雙重性旨在在英雄身份的兩個方面之間形成鮮明的對比。但是,Tomaszkiewicz承認實施這種創新思想的挑戰,因為許多RPG玩家都習慣了某些機制。開發人員必須仔細踩踏,以避免使玩家與缺乏熟悉的元素混淆。
在開發RPG時,Tomaszkiewicz指出了是否遵守傳統力學還是創新的持續困難。關鍵在於辨別哪些要素可以改變,哪些要保持傳統。 RPG粉絲通常有強烈的偏好,即使是微小的變化也會導致社區內的重大討論。
為了說明這一點,Tomaszkiewicz引用了遊戲王國Come Come:Deliverance,它引入了依賴Schnapps的保存系統,從而導致了不同的玩家反饋。這個示例強調了在創新和滿足觀眾期望之間取得平衡的重要性。
叛軍狼的吸血鬼RPG的遊戲首映式被備受期待,併計劃在2025年夏季進行。