Studio Studio Rebel Wolves представила интересные подробности о своей грядущей RPG вампира, с сильным акцентом на «двойственность» главного героя в качестве центральной темы. Директор проекта Konrad Tomaszkiewicz поделился, что команда создает главного героя, вдохновленный классическим доктором Джекиллом и мистером Хайдом. Этот подход, будучи знакомым в литературе и поп -культуре, вводит новый слой сюрреализма для видеоигр, и Tomaszkiewicz уверен, что игроки будут очарованы этой уникальной концепцией.
В игре будет изучена интригующая динамика персонажа, который чередует между обычным человеком и вампиром без сверхспособностей. Эта двойственность направлена на создание поразительного контраста между двумя аспектами идентичности героя. Тем не менее, Tomaszkiewicz признает проблему в реализации таких инновационных идей, так как многие игроки RPG привыкли к определенной механике. Разработчики должны идти внимательно, чтобы избежать запутывания игроков с отсутствием знакомых элементов.
При разработке RPG Tomaszkiewicz указывает на постоянную дилемму того, следует ли придерживаться обычной механики или инновации. Ключ заключается в проницательстве, какие элементы могут быть изменены, а какие должны оставаться традиционными. Поклонники RPG часто имеют сильные предпочтения, и даже незначительные изменения могут привести к значительным обсуждениям в сообществе.
Чтобы проиллюстрировать это, Tomaszkiewicz ссылается на Game Kingdom Come: Deliverance, которая представила систему сохранения, зависит от Schnapps, что привело к разнообразной обратной связи игроков. Этот пример подчеркивает важность достижения баланса между инновациями и оправданием ожиданий аудитории.
Премьера геймплея RPG RPG Rebel Wolves RPG с нетерпением ожидается и запланирована на лето 2025 год.