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Guia de chefe de linhagem arcana completa - como vencer todos eles

Autor : Noah Atualizar:Mar 22,2025

Na linhagem misteriosa , os encontros chefes variam de desafios solo para os recém-chegados a batalhas épicas exigindo várias equipes. Cada chefe apresenta mecânica única, exigindo pensamento estratégico e paciência para a vitória. Conquistar esses inimigos formidáveis ​​produz alguns dos itens e itens mais cobiçados do jogo. Este guia do chefe da linhagem arcana o equipará para a luta.

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Índice

Lista de chefes de linhagem arcana

Rei lodo

Localização do Slime King

Estratégia de luta do rei lodo

King Slime cai e recompensas

Yar'thul, o dragão ardente

Localização Yar'Thul

Estratégia de luta Yar'Thul

Yar'thul cai e recompensas

Thorian, The Rotten

Localização de Thorian

Estratégia de luta de Thorian

Thorian cai e recompensa

Navio da Metro

Localização do navio da MetroM

Estratégia de luta de embarcações da MetroM

O navio da MetroM cai e recompensa

Arkhaia e Serafon

Lista de chefes de linhagem arcana

Chefe Localização Dificuldade
** rei lodo ** Em torno da cidade Fácil
** yar'thul, o dragão ardente ** Dentro do Monte Thul Normal
** thorian, o podre ** No fundo dos terrenos do cess Duro
** Vaso de Mettrom ** Canopy de DeeProot Muito difícil
** Serafon ** Desbloqueado pela classificação na igreja de Raphion Duro
** Arkhaia ** Desbloqueado pela classificação no culto de Thanatasius Muito difícil

Rei lodo

Embora considerado um mini-chefe, o King Slime não deve ser subestimado, especialmente por jogadores de baixo nível. Observe que os pontos da alma não podem ser obtidos com esse chefe.

Localização do Slime King

King Slime Spawn após 100 slimes são mortos no servidor. Aparece perto da cidade mais próxima da última localização de Slime. Um aviso no quadro de missões anuncia o King Slime Quest, que envolve localizar e derrotar o chefe. Esta missão possui um servidor global de 30 minutos.

Estratégia de luta do rei lodo

King Slime tem 400 hp (600 hp, se corrompido), o mais baixo de qualquer chefe. Seu principal ataque é convocar mais slimes, que podem sobrecarregar os jogadores. Ataques de veneno AoE também são empregados, para que poções e habilidades de limpeza sejam recomendadas. Sua baixa saúde permite uma batalha relativamente direta; Concentre -se em eliminar os slimes convocados antes de atacar o lodo do rei diretamente. Seus ataques AOE apenas causam veneno, não danos diretos.

Ataques Custo de energia Efeito
**Criação de lodo ** 1 Convoca um lodo para lutar pelo rei Slime.
**Crush ** 0 King Slime lança para a frente, atacando um membro do partido.
**Erupção de veneno ** 2 King Slime joga fora uma explosão de ácido, envenenando sua festa. Este ataque não pode ser esquivado ou bloqueado.
** Spray escaldante ** 3 O rei lodo entra em erupção com líquido quente fervente, envenenando sua festa. Este ataque não pode ser esquivado.

King Slime cai e recompensas

Possíveis gotas do rei Slime incluem: equipamentos aleatórios de nível 1, buckler de lodo, anel de gelat. O Quest Board recompensa por concluir o evento King Slime: pele de ferrus, poção, pequena poção de saúde, essência, ouro.

Yar'thul, o dragão ardente

Esse chefe do tipo fogo utiliza ataques de fogo e inferno. Sua resistência ao incêndio e danos físicos, juntamente com a fraqueza dos danos sextavados, afeta significativamente a estratégia.

Localização Yar'Thul

Yar'thul reside profundamente no Monte Thul, um vulcão ativo no deserto. Navegar pelos corredores escuros do vulcão leva ao dragão ardente.

Estratégia de luta Yar'Thul

Yar'thul possui 1200 hp (1800 hp se for corrompido). Sua produção de altos danos, juntamente com os efeitos do inferno e da ardência, faz desta uma corrida contra o tempo. A fase dois, desencadeada abaixo de 50% de saúde, envolve meteoros convocados que infligem redução impressionante e cura. O anel de dragão e os acessórios no nível primitivo são altamente benéficos. A versão corrompida ganha vida.

Ataques Custo de energia Efeito
** Inferno ** 0 Efeito de status do inferno infligido automaticamente no início da batalha. Indodso.
**Garra de fogo ** 0 Garra de incêndio com barra, causando danos leves.
** Pilar de magma ** 2 Cria um pilar de magma que inflige danos e pilhas de inferno/queimadura. Dura 3 voltas.
**Blaze Core ** 3 Consumindo pilhas de inferno para cura.
** Erupção Blaze ** 2 Danos alvos de queima e aplica pilhas de inferno/queima.
** Feixe de magma ** 4 Cobra um feixe de incêndio devastador (1º de giro, dano maciço no próximo turno). Indodso.
** Hellfire ** 1 Onda imparável de fogo, danos leves e pilhas queimadas. Indodso.
** Armagedom ** 6 Abaixo de 50% de saúde, convoca um meteoro para danos maciços, atordoamento e redução de cura. Indodso.

Yar'thul cai e recompensas

Recompensas garantidas: brilho absoluto, maldição permafrost, impulso selvagem, oração celestial, sopro de fungyir, sigilo de Narhana, relógio de realidade, ampulheta, anel do dragão, a chave do vazio (corrompido yar'thul). Possíveis gotas: lâmina dragontooth, manoplas de espinha de dragão, lança da espinha -dragão, escudo de ladrão, fragmento de memória, pó da alma, ruptura de fênix, essência de resplandecente, shard de linhagem, totem do céu.

Thorian, The Rotten

Uma vez um animal, Thorian agora é uma abominação corrompida resistente à maioria dos elementos, mas fortemente fraca a danos sagrados.

Localização de Thorian

Thorian é encontrado no dossel Deeproot dentro dos terrenos do cess. Siga para a direita ao entrar no terreno do cess.

Estratégia de luta de Thorian

Thorian possui 2600 hp (3900 hp, se corrompido). Um mecânico -chave envolve evitar ataques consecutivos do mesmo tipo para impedir a cicatrização de 150% de danos. Tipos de ataque variam. Explore sua fraqueza ao dano sagrado (aumento de 135% de dano). Abaixo de 50% de saúde, desencadeia um ataque devastador que inflige peste, maldição e hexadecimento (recarga de 15 turnos).

Ataques Custo de energia Efeito
** Onda amaldiçoada ** 2 Danga 3 membros do partido, chance de infligir maldição.
**Maldição transbordante ** 0 Minigame; A falha causa praga. Indodso.
** Respiração cessada ** 1 Danos de AoE e debuffs.
** Paixão distorcida ** 1 Danos 3 membros do partido.
** Obliteração blasfêmica ** 5 Abaixo de 50% de saúde, o devastador AOE ataque infligindo peste, maldição e hexadecimento. Indodso.
**Explosão hexadecida ** 1 Pequeno AoE, chance de aplicar debuffs aleatórios.
** Ruptura da peste ** 2 Aplica um debuff aleatório, em seguida, em grande escala de danos com a contagem de debuff.

Thorian cai e recompensa

Recompensas garantidas: brilho absoluto, maldição permafrost, impulso selvagem, oração celestial, sopro de fungyir, núcleo estelliano, amuleto de metrô, escuro, anel da praga, a chave do vazio (corrompida torian). Possíveis gotas: punhal em blightrock, equipe de brighwood, fragmento de memória, pó da alma, lágrima de fênix, essência de resplandecente, fragmento de linhagem, totem do céu.

Navio da Metro

O navio da MetroM, um chefe de ataque, requer uma chave vazia (obtida de chefes corrompidos) e gera um cronômetro global.

Localização do navio da MetroM

A localização é anunciada em todo o servidor após a desova.

Estratégia de luta de embarcações da MetroM

O navio da MetroM tem 10.000 hp (15.000 hp, se for corrompido) e uma negação significativa de danos. A luta é longa (30-60 minutos). Existem duas fases com diferentes ataques e mecânicos. A fase um envolve destruir asas para reduzir a negação de danos; O tempo é crucial para evitar acionar os ataques da fase dois prematuramente. Shadeblades (Minions 200 HP) devem ser eliminados rapidamente. Oblivion (indodso, 50% de dano hp) é uma ameaça significativa. A fase dois apresenta asas com modos ofensivos e defensivos. O aplicativo Debuff consistente é fundamental para danos eficientes.

Ataques de fase 1
Ataques Custo de energia Efeito
** Renderizando barra ** 0 Danos e aplica pilhas de fraqueza.
** Deathbound ** 1 Aplica pilhas privadas a 2 jogadores aleatórios.
**Eclipse ** 1 Aplica um buff ao navio da MetroM.
** Invoque os shadeblades ** 3 Convoca duas sombras (200 hp cada). Indodso.
** Rendimento Hexed ** 3 Aoe Slash infligindo debuffs. Indodso.
**
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