Faltando apenas algumas semanas até o lançamento da Monster Hunter Wilds , a Capcom lançou uma ferramenta de referência de PC no Steam para ajudar os jogadores a avaliar a prontidão de seu sistema. Além disso, a Capcom revisou recentemente os requisitos do sistema de PC, diminuindo a barra para possíveis players. Esta é uma ótima notícia para quem procura mergulhar no jogo sem precisar atualizar significativamente suas plataformas.
Durante os recentes holofotes da Capcom, foi anunciado que o benchmark de PC para Monster Hunter Wilds está agora disponível no Steam . Após o lançamento, a ferramenta compilará shaders, mas é fácil de usar e fornece um instantâneo claro do desempenho do seu sistema. É altamente recomendável executar essa referência, especialmente com os requisitos atualizados do sistema, para garantir que sua configuração possa lidar com o jogo sem problemas.
Anteriormente , para obter uma resolução de 1080p a 60 quadros por segundo com a geração de quadros ativada, o jogo exigia um NVIDIA GeForce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060, ou AMD Radeon RX 6700XT Graphics Card; um Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X ou AMD Ryzen 5 5500 CPU; e 16 GB de RAM.
Agora, com os requisitos atualizados do sistema , a Capcom tornou o jogo mais acessível. Para as configurações recomendadas, com o objetivo de 1080p (FHD) a 60 quadros por segundo com geração de quadros ativada, os novos requisitos são:
- OS: Windows 10 (necessário 64 bits) / Windows 11 (necessário 64 bits)
- Processador: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / amd ryzen 5 3600
- Memória: 16 GB
- Carta gráfica (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (VRAM de 8 GB)
- Armazenamento: 75 GB (SSD necessário)
De acordo com a Capcom, essas especificações devem fornecer Monster Hunter Wilds a 1080p e 60 quadros por segundo com geração de quadros ativada. Essa ligeira redução nos requisitos torna o jogo mais acessível a um público mais amplo.
Todos os monstros em Monster Hunter Wilds
O feedback antecipado sobre o benchmark sugere um melhor desempenho em comparação com o teste beta, particularmente com a geração de quadros ativada. No entanto, o convés do vapor ainda pode lutar para executar o jogo de maneira eficaz, pois os testes pessoais no dispositivo não foram promissores.
Outra mudança notável é o requisito de armazenamento, que foi reduzido de 140 GB para 75 GB. Esta é uma jogada surpreendente, dada a tendência de aumentar o tamanho dos arquivos nos jogos modernos.
Para aqueles que estão ansiosos para aprender mais sobre o Monster Hunter Wilds , verifique nossa recente cobertura do IGN First. Possui batalhas emocionantes contra criaturas formidáveis, incluindo o Monster Nu Udra, e nossas impressões práticas finais da última edição da Capcom na série Monster Hunter. Monster Hunter Wilds deve ser lançado no PlayStation 5, Xbox Series X e S e PC em 28 de fevereiro de 2025.