距离Monster Hunter Wilds的发布仅几周,Capcom已在Steam上推出了PC基准工具,以帮助玩家衡量系统的准备。此外,Capcom最近修改了PC系统要求,降低了潜在玩家的标准。对于那些希望潜入游戏而无需大量升级钻机的人来说,这是个好消息。
在最近的Capcom聚焦期间,宣布怪物猎人Wilds的PC基准现在可以在Steam上提供。启动后,该工具将编译着着色器,但它是用户友好的,并提供了系统性能的清晰快照。强烈建议运行此基准测试,尤其是考虑到更新的系统要求,以确保您的设置可以顺利处理游戏。
以前,要以每秒60帧的启用实现1080p的分辨率,该游戏需要NVIDIA GEFORCE RTX 2070 SUPER,NVIDIA GEFORCE RTX 4060或AMD RADEON RX 6700XT图形卡; Intel Core i5-11600K,Intel Core i5-12400,AMD Ryzen 5 3600X或AMD Ryzen 5 5500 CPU;和16 GB的RAM。
现在,随着更新的系统要求,Capcom使游戏更容易访问。对于推荐的设置,该设置以每秒60帧的范围启用了框架生成,该设置为1080p(FHD),新要求是:
- OS: Windows 10(需要64位) / Windows 11(需要64位)
- 处理器: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- 内存: 16 GB
- 图形卡(GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
- 存储: 75 GB(需要SSD)
根据CAPCOM的说法,这些规格应以1080p和每秒60帧的速度提供怪物猎人Wild,并启用框架生成。需求的略有减少使游戏更容易被更广泛的受众访问。
Monster Hunter Wilds中的所有怪物
基准的早期反馈表明,与Beta测试相比,尤其是在启用框架生成的情况下,性能提高了。但是,由于该设备上的个人测试并不有希望,因此Steam甲板可能仍然很难有效地运行游戏。
另一个值得注意的变化是存储要求,已从140 GB减少到75 GB。考虑到现代游戏中文件尺寸增加的趋势,这是一个令人惊讶的举动。
对于那些渴望了解有关Monster Hunter Wild的更多信息的人,请务必查看我们最近的IGN首次报道。它具有与强大生物的激动人心的战斗,包括Apex Monster Nu Udra,以及我们对Capcom在Monster Hunter系列中最新一期的最终动手印象。 Monster Hunter Wilds将于2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox Series X和S和PC上推出。