Quando o presidente da Nintendo liga inesperadamente, você atende imediatamente. Foi exatamente isso que o designer Chris Maple fez em 1998, quando Minoru Arakawa, então presidente da Nintendo of America, o convocou para a sede da empresa em Redmond.
A Reunião Secreta Que Moldou a História dos Jogos
O estúdio de design de Maple, a Media Design, sediada em Seattle, era especializado em soluções criativas emergenciais para grandes clientes como Boeing e os Seattle Mariners. Conhecido por sua discrição, mesmo raramente recebendo crédito público, sua reputação lhe rendeu essa missão sigilosa da Nintendo.
"Eles explicaram que precisavam de um rebranding ocidental para 'Pocket Monsters'", relembra Maple. "Então, um funcionário despejou mercadorias japonesas sobre a mesa — brinquedos, esboços e materiais promocionais — e me pediu para criar algo chamado 'Pokémon'."
O Sprint Criativo Por Trás do Logotipo Mais Icônico dos Games
Encarregado de desenvolver o logotipo em apenas um mês para o lançamento do Pokémon na E3 de 1998, Maple trabalhou obsessivamente. "Normalmente, isso leva seis meses", ele afirma. Limitado pela baixa resolução e paleta de cores do Game Boy, ele rascunhou à mão dezenas de conceitos antes de apresentar seus favoritos.
O momento decisivo veio quando os executivos da Nintendo aprovaram unanimemente seu design ousado e cheio de energia. "Há uma vitalidade inegável nessas letras", reflete Maple. Sua escolha de cores — amarelo vibrante com detalhes em azul — complementou perfeitamente as futuras edições Pokémon Azul e Amarelo.
Segredos do Processo de Design Revelados
Maple compartilha artefatos raramente vistos:
- Rascunhos originais a lápis mostrando a evolução do logotipo
- Folhas de teste de cores avaliando diferentes paletas
- Versões vetoriais iniciais antes dos ajustes finais
Após o lançamento, Arakawa pediu refinamentos sutis nos contornos do "P" e do "E" — ajustes que resultaram na versão reconhecida mundialmente hoje.
Um Legado Duradouro Quase Esquecido
Por décadas, Maple permaneceu anônimo — uma prática comum para designers de logotipos. "Nunca vou esquecer de ver aquele enorme display na Toys R Us", ele ri. "Minha filha anunciava com orgulho que eu tinha criado aquilo, enquanto outros pais ficavam olhando."
Agora, quebrando o silêncio a pedido da família, Maple espera que a Nintendo possa consultá-lo para o branding do próximo 30º aniversário de Pokémon. "Esse logotipo carrega um significado geracional", enfatiza o designer. "Qualquer tratamento de aniversário merece consideração cuidadosa."
Desde uma reunião corporativa sigilosa até um marco cultural, o processo criativo de um mês de Maple produziu talvez a identidade visual mais perene dos jogos — um testemunho do talento instintivo de design encontrando oportunidade comercial no momento exato.