gdeac.comДом НавигацияНавигация
Дом >  Новости >  Обновление «Зверь» в Dying Light меняет ночной геймплей.

Обновление «Зверь» в Dying Light меняет ночной геймплей.

Автор : Mila Обновлять:Jan 13,2026

Kyle Crane from Dying Light looking straight at the camera, red lit room

Techland, разработчик игры Dying Light: The Beast, раскрыл ключевые улучшения, призванные сделать ночные эпизоды более ужасающими. Узнайте, как грядущая часть развивает подход серии к ночным встречам и поведению врагов.

Dying Light: The Beast эволюционирует ключевой опыт

Переработка ночного времени, основанная на отзывах сообщества

Dying Light building with dead bodies scattered around

Techland внедрила существенные изменения в Dying Light: The Beast, включая более иммерсивные, темные ночи и умный ИИ противников. Разработчики сформировали специализированную команду программистов для интеграции идей, собранных на gamescom 2025 и от контент-мейкеров, тестировавших ранние версии.

Ночи теперь значительно темнее, усиливая напряженную атмосферу. После захода солнца игровой мир погружается во тьму и тишину, населяя его Зараженными, которые гораздо опаснее своих дневных собратьев. Однако осветительные условия намеренно различаются в зависимости от локаций, чтобы сохранить уникальную идентичность каждой зоны.

Например, городские районы с горящими бочками создают сложные стелс-сценарии против Волатайлов — мощных особых зараженных, появляющихся исключительно ночью. Это резко контрастирует с непредсказуемым напряжением при перемещении по кромешной тьме лесов в Природном заповеднике.

Kyle Crane from Dying Light fighting an enemy with a bat, dark forest

Звуковой дизайн в ночное время был доработан для усиления напряжения. Теперь игроки могут четко различать тревожные шаги приближающихся Волатайлов и Зараженных, что помогает оценивать близость угрозы. По словам разработчиков, эта звуковая точность усиливает ощущение реального присутствия в игровом мире.

Когда враги обнаруживают игрока, атмосфера резко меняется. Характерные хоррор-звуки, интенсивная музыка и паническое дыхание протагониста Кайла Крейна объединяются, создавая непреодолимые моменты ужаса.

Более умные и тревожные встречи с врагами

Volatiles from Dying Light, red lit dark area

Усиленная темнота призвана усилить угрозу, исходящую от существ, крадущихся в тенях. Учитывая отзывы игроков, Волатайлы стали как умнее, так и страшнее.

"Мы решили сосредоточить ночной опыт именно на Волатайлах как на главных хищниках — философия, которая руководит всеми нашими дизайнерскими решениями", — пояснила Techland. "Мы полностью переработали их модели передвижения, как поодиночке, так и в скоординированных группах, позволив им эффективнее охотиться на игроков по всему игровому миру."

Screenshot of Kyle Crane in Dying Light firing a gun at an infected, field during daytime

Теперь Волатайлы обладают комплексно модернизированной системой передвижения для более динамичных погонь. Это включает новые анимации, расширенные варианты мобильности и реакции на действия игрока, такие как использование фонарика. Их упорство в бою также возросло, а пересмотренные условия отступления гарантируют, что они сражаются безжалостно.

Улучшенная технология спавна гарантирует, что игроки постоянно чувствуют присутствие Волатайлов независимо от местоположения. Теперь эти враги появляются в более логичных позициях, с учетом как транспортных маршрутов, так и планировки окружающей среды.

Screenshot of Kyle Crane in Dying Light firing a gun at an infected, dark room lit by flashlight

Визуал и звуки врагов были улучшены для большей узнаваемости и чувства беспокойства. Волатайлы выглядят более телесными и окровавленными, с увеличенным визуальным разнообразием. В то же время обычные зараженные, такие как Кусачие и Виралы, обладают более агрессивными, почти человеческими голосовыми реакциями, подчеркивающими их трагическое превращение.

"С самого начала создания Dying Light нашей миссией было создание эталонного симулятора зомби-апокалипсиса", — заявила Techland. "В процессе разработки серии мы выделили три ключевых компонента: визуальная подача, звуковой дизайн и игровые системы."

Dying Light: The Beast выйдет 18 сентября 2025 года на ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Для дальнейшего освещения ознакомьтесь с нашими связанными статьями ниже.

Последние статьи
Темы
Лучшая аркадная классика и новые хиты
Лучшая аркадная классика и новые хитыTOP

Погрузитесь в мир аркадных игр с нашей тщательно подобранной коллекцией классических и новых хитов! Испытайте острые ощущения от ретро-геймплея с такими играми, как Clone Cars и Brick Breaker - Balls vs Block, или откройте для себя новые инновационные возможности с Fancade, Polysphere и Riot Squid. Являетесь ли вы поклонником головоломок (Screw Pin Puzzle 3D), захватывающих приключений (Rope-Man Run, Sword Slash) или соревновательных многопользовательских игр (пинг-понг для 1-2-3-4 игроков), в этой коллекции найдется что-то для себя. каждый. Откройте для себя лучшее из аркадных игр с Тольфом и многими другими захватывающими приложениями. Загрузите Clone Cars, Fancade, пинг-понг для 1-2-3-4 игроков, Brick Breaker - Balls vs Block, Polysphere, Riot Squid, Tolf, Rope-Man Run, SwordSlash и Screw Pin Puzzle 3D уже сегодня!