Разработчик Minecraft Mojang по -прежнему твердо привержен традиционной разработке игр, не проявляя интереса к интеграции генеративного искусственного интеллекта в свой творческий процесс. По мере того, как использование генеративного ИИ в разработке игр становится все более распространенным, с такими примерами, как использование Activision искусства ИИ в Call of Duty: Black Ops 6 и Microsoft Development of Muse, инструмент AI для создания игровых идей, Mojang выделяется, выделяя приоритеты в продаже человека, которые продвигают Minecraft к игре бестселлеров всех 300 миллионов.
Во время недавнего мероприятия, в котором принял участие IGN, директор Minecraft Vanilla Game Agnes Larsson подчеркнул важность человеческого творчества в развитии игры. «Здесь для нас, точно так же, как Minecraft - это творчество и создание, - заявил Ларссон, - я думаю, что важно, чтобы мы чувствовали себя счастливыми создавать как люди. Это цель, [это] делает жизнь красивой. Поэтому для нас мы действительно хотим, чтобы наши команды создают наши игры».
Повторяя чувства Ларссона, Ингела Гарней, исполнительный продюсер Minecraft Vanilla, подчеркнула уникальное человеческое прикосновение, необходимое для развития Minecraft. «Для меня это мышление вне части коробки. Это конкретное прикосновение: что такое Minecraft? Как оно выглядит? Это дополнительное качество действительно сложно для создания через ИИ», - объяснил Гарней. Она также отметила проблемы удаленного сотрудничества, заявив, что «мы даже стараемся иметь удаленные команды и направлять их в создание вещей для нас, что никогда не работало, потому что вы должны работать вместе лицом к лицу».
Garneij подчеркнул глубину и сложность мира Minecraft, сравнивая его с планетой. «Творчество - это ... вам нужно встретить как это как человек, как человек, чтобы по -настоящему по -настоящему понять ценности, принципы, а также экосистему, знания, все.
Mojang продолжает опираться на успех Minecraft с предстоящим обновлением графика, яркими визуальными эффектами и твердо отказывается сделать игру свободной для игры. Этот подход соответствует их философии усиления и расширения оригинальной игры, а не создания «Minecraft 2.» Несмотря на то, что в Minecraft, несмотря на 16 лет, нет никаких признаков замедления, и посвящение Моджанга развитию, управляемому человеком, гарантирует, что генеративный ИИ не попадет в переход.
Чтобы узнать больше о том, что будет в Minecraft, ознакомьтесь с всем, что объявлено в Minecraft Live 2025.