Захватывающие новости для фанатов Starcraft: Blizzard ведет переговоры с несколькими корейскими студиями, каждая из которых борется за разработку новых игр на основе культового IP Starcraft. Согласно отчету Asia Today, подчеркнутую учетной записью X / Twitter @koreaxboxnews, в гонке участвуют четыре выдающихся корейских компаний: NCSoft, Nexon, Netmarble и Krafton. Представители этих компаний даже совершили поездки в штаб -квартиру Blizzard в Ирвине, штат Калифорния, чтобы представить свои идеи.
NCSoft, известная своими успешными MMO, такими как Lineage и Guild Wars, предлагает RPG Starcraft, возможно, MMORPG. Nexon, команда, стоящая за первым потоком, имеет «уникальное» видение вселенной Starcraft. Netmarble, с такими названиями, как выравнивание соло: возникнуть и Game of Thrones: Kingsroad под его поясом, стремится создать мобильную игру в мире Starcraft. Тем временем Крафтон, создатели PUBG и Inzoi, стремится использовать свой опыт в разработке, чтобы воплотить в жизнь новый опыт Starcraft.
В то время как шаги между игровыми компаниями являются обычными, участие этих крупных студий сигнализирует интерес Blizzard к расширению вселенной Starcraft. Тем не менее, еще неизвестно, будет ли какой -либо из этих проектов реализовать. Activision Blizzard не предоставила никаких комментариев по этому вопросу, когда подходит IGN.
В связанном с этим разработке Blizzard, как сообщается, работает над своей третьей попыткой стрелка Starcraft, возглавляемой бывшим исполнительным продюсером Far Cry Дэном Хэем, который присоединился к Blizzard в 2022 году. Этот проект был упомянут в книге Джейсона Шриера «Играть Ниццы: подъем, осень и будущее Blizzard Entertainment», во время его появления в подкасте Ign's подкасс незаконный. Шрайер отметил: «Если он не отменен! В конце концов, это метель. Их история со стрелками Starcraft не очень хороша». Несмотря на прошлые неудачи, это усилие подтверждает приверженность Blizzard франшизе Starcraft.
История Blizzard с Starcraft Shooters была бурной. Первая попытка Starcraft Ghost , объявленная в 2002 году, предназначена для того, чтобы стать тактической консольной игрой, но была отменена в 2006 году после многочисленных задержек. Второй проект, подразделенный на Арес, нацелен на «как поле битвы во вселенной Starcraft», но в 2019 году также был отменен, чтобы переместить фокус на Diablo 4 и Overwatch 2 . Совсем недавно Blizzard нанимает «предстоящую игру в шутере с открытым миром», которая, как многие считают еще одним Starcraft FPS.
Среди этих событий Blizzard также поддерживает Flame Starcraft с такими релизами, как Starcraft: Remastered and Starcraft 2: Коллекция кампаний на Game Pass , и кроссовер с Card Game Stone. По мере того, как нарастает ожидание, у энтузиастов Starcraft есть на что ожидать, даже если будущее этих новых проектов остается неопределенным.