對於星際爭霸粉絲來說,令人振奮的消息:據報導,暴雪正在與幾家韓國工作室進行談判,每個工作室都在爭奪基於標誌性的星際爭霸IP開發新遊戲。根據X / Twitter帳戶@koreaxboxnews的強調,今天亞洲的一份報告中,有四家著名的韓國公司參加了比賽:NCSOFT,NEXON,NEXON,NETMARBLE和KRAFTON。這些公司的代表甚至已經去了暴風雪的總部位於加利福尼亞州爾灣的總部,以提出他們的想法。
NCSOFT以其成功的MMO等成功的MMO而聞名,如《血統》和《行會戰爭》,正在提議Starcraft RPG,可能是MMORPG。 Nexon是第一個後代背後的團隊,對星際爭霸宇宙具有“獨特的”願景。 Netmarble擁有Solo Clavinging:Arise和Thrones遊戲:Kingsroad之類的標題,其目標是在Starcraft世界中創建手機遊戲。同時,PUBG和Inzoi的創建者Krafton希望利用其發展專業知識來栩栩如生。
儘管遊戲公司之間的推銷是常規的,但這些主要工作室的參與信號是暴風雪對擴大星際爭霸宇宙的興趣。但是,這些項目中的任何一個是否會實現尚待觀察。 IGN接近時,Activision Blizzard尚未對此事提供任何評論。
據報導,在相關的發展中,暴雪正在第三次嘗試進行星際爭霸射擊遊戲,由前遙遠的執行製片人丹·海伊(Dan Hay)領導,後者於2022年加入了暴雪。在傑森·施雷爾(Jason Schreier)的著作中提到了這個項目,《尼斯(Jason Schreier)的著作:崛起,跌倒,秋季和暴風雪娛樂的未來》,在他在IGN的Podcast Unlocked上的露面中。 Schreier指出:“如果沒有取消!這是暴風雪。他們與星際爭霸射擊者的歷史不好。”儘管過去遭受了挫折,但這項工作重申了暴雪對星際爭霸系列的承諾。
暴雪與星際爭霸射擊遊戲的歷史是動蕩的。第一次嘗試,即2002年宣布的Starcraft Ghost ,本來是一款戰術演奏遊戲機遊戲,但經過無數延誤,2006年被取消。第二個項目,代號為ARES,目的是“像星際爭霸宇宙中的戰場一樣”,但在2019年也被取消,將重點轉移到Diablo 4和oftwatch 2 。最近,暴雪一直在招聘“即將到來的開放世界射擊遊戲”,許多人認為這是另一個星際爭霸FPS。
在這些事態發展中,暴雪還通過《星際爭霸:Remastered和Starcraft 2:遊戲通行證》等發行的發行版保持了星際爭霸的火焰,並與魔獸紙牌遊戲Hearthstone進行了交叉活動。隨著預期的發展,即使這些新項目的未來仍然不確定,星際爭霸的愛好者也有很多期待。